소울은 어쨌거나 아무리 더뎌도 진행은 되고


중간 보상 및 성취감도 매우 높은데 비해


점프킹 이런건 실수하면 처음부터 다시 할 가능성도 존재하고


중간마다 보상이나 성취감도 전무해서 동기가 부족하잖아