지오메트리 대쉬



고된 트라이 끝에 성취감이 메인인가 - (O)


클리어에 있어 피지컬보다는 숙련도가 중요한가 - (O)


난이도와 겜플은 별개임을 뼈저리게 느끼는가 - (O)


등등 의외로 하다보면 비슷한 느낌이 듦



그런데 소울류와의 가장 큰 차이점이자 최대 문제는


최고회차 노데스런, 말레니아 맨주먹 같이 고일데로 고인 상위1%가 게임의 실질적 메인컨텐츠를 생산하는가 - (O)