예를들어 일반 보스전이 적 패턴을 파악하고 적의 패턴을 굴러서 피하고 빈틈에 딜을 넣어야한다면


다구리 보스전에서 요구하는건 카메라로 적들이 어딨는지 확인하고

적의 후딜이 큰 패턴과 적들간의 속도차이를 파악하고 그 빈틈을 노려서 공략하라는거지

그래서 보통 다구리 보스전이 더 어렵고 불합리함을 느낌 해야할께 많으니까


다른 예시로 사자무같은 보스는 근접해서 구르기로 피하려면 정말 힘들지만 달리기를 적극적으로 활용하면 시야도 안꼬이고 괜찮음

또한 보통 구작에서 요구하던건데 보스방이 넓긴 하지만 구석에 몰리지 않게 지속적으로 신경써야하는 능력도 요구함



항상 패턴 굴러서 피하고 패턴 끝나고 한대 때리고 이러는거보다는 이런 다양한걸 요구하는 게임이 더 재밌지 않을까요?