게임 극초창기, 심도 없던 그시절
당시에는 유물도 3칸 뿐이었고, 일겜만 있던 시절이니 만큼 적들 대미지도 낮고 물렁살이었다.
가장 밸런스와 성능을 챙겼다고 평가받은 밤건자는 흔히 말하는 무철추였다.
그리고 대미지가 낮았던 만큼 근딜들은 대체로 리게인을 챙기는 편이었으며, 무뢰한은 물론이고 추적자에게는 추가타+리게인+봉감 이라는 추리봉 유물이 비틱용 종결 취급받았다.
밤침은 일겜에서는 잘 나오지 않아서, 봉감 유물이 인권으로 평가받았다.
심도 출시 직후, 근숭이 암흑기
깊은 밤 출시 이후 유물 칸이 6개로 늘어났는데, 특정 마술기도강화는 혼경에도 붙어 나오게 되면서, 원딜들의 딜고점이 하늘을 찔렀다.
반대로 혼경 딜옵이 촙구렸던 근딜들의 딜고점은 폭락했으며, 대미지도 덩달아 올라감에 따라 근딜들을 할 이유가 거의 없다시피 했다.
추적자는 석검 열쇠 가져오는 딸배라는 별명을 얻었고, 집행자도 개미가시 레이피어나 동상피칼로 상태이상 싸개로, 맞거나 가드해야하는 수무는 아예 멸종하다시피 했다.
은레복은 거의 귀족 취급이었고, 철눈 역시 마킹의 사기적인 특성 덕분에 저들을 모시는 집사 역을 톡톡히 했다.
특히 마술 중 초월적인 딜과 확정지팡이가 2개였던 부결은 게임 내 최강의 마술로서 군림하며, '부결보다 약함' 이라는 명대사를 만들어 냈다.
DLC 출시 전, 근딜들의 부활
들크가 발표되고 얼마 있지 않아 선행 밸패가 이루어 졌는데, 원딜들을 건든 건 아니지만 근딜들을 대폭 버프했다.
무엇보다도 유물이나 부옵들의 근접 공증들이 엄청난 상향을 받으며 충분히 이빨이 박히는 딜이 나오게 되었기에, 안정성과 딜을 어느 정도 챙긴 근딜과 폭딜 위주의 원딜로 차별화가 가능하게 되었다.
DLC 출시 직후, 학자와 목걸이, 그리고 쌍안녕
들크 출시 후 신캐 두명과 새로운 유물들이 대거 추가되었다.
먼저 안녕자의 유물들을 이용해 전투기술 대미지를 끌어올리는 쌍안녕의 경우 저점 보장은 물론 고점도 엄청났기에 게임을 부수고 다녔으며, 그중 광륜의 대낫이 특히 사기적이었다.
장의사의 저널 유물이었던 목걸이도 마찬가지였는데, 연속공증을 최대한으로 땡기면 30%가량의 엄청난 공증으로 장의사는 물론 추집레도 다 쓰고 다니는 개사기 유물이었다.
하지만 압권은 학자로, 항아리 레벨업을 통해 항아리 대미지를 올리고 항아리를 여러 개 소지할 수 있다는 점이 밝혀져, 1렙부터 강적이고 두강적이고 다 털고 다니는 희대의 개사기 밤건자가 되었다. 사실상 지금까지의 수많은 밤건자들 중 최강이라 불릴 만한 수준이었다.
더불어 목걸이와 쌍안녕의 효과를 영 못 받은 수무는 평가가 다시 떨어졌다.
그리고 마술캐들의 입지와 저점이 떨어진 걸 감안했는지 출격시 마술 기도 부여가 나왔는데, 대부분 허접이었던 데다가 짐발은 벽에 막히는 치명적인 버그가 있어 그냥저냥한 버프로 여겨졌다.
정상화와 동시에 떠오른 샛별
우선 상인의 항아리 판매량을 50개로 제한함으로서 학자를 죽였고, 부결 역시 결정 지팡이에서만 확정으로 나오도록 바꾸면서 부결은자 역시 죽였다.
더불어 사기적인 딜량을 보이던 목걸이 역시 너프를 먹이고, 평가가 안좋던 수무를 버프하였다.
그런데 집행자의 해방베기가 전기공증이나 양잡공증, 물공증을 받게 되고 아츠 전기 사용시 죽지 않음, 요도의 치명 배율을 150으로 올리는 등의 초대형 버프들을 몇개나 받으면서 단숨에 1티어 사기로 부상했다.
그리고 짐발의 소멸버그가 고쳐지면서 짐발복자는 고점저점을 모조리 챙긴 최강의 밤건자로 자리잡았다.
쌍안녕 역시 너프를 먹지 않아 추레는 아직도 쌍안녕이 기본이며, 광륜의 대낫은 사실상 예전 원숭이 시절급의 눈총이나 배척을 받고 있다.
현재시점 결론: 집행자, 짐승복, 광륜쌍안녕이 최강급이며, 그 외 나머지는 나름대로 황밸임
그래서 수호자는 언제 밤건자로 취급해주나요
지금도 고수들은 잘 쓰던데
수무는 당최 고티어였던 메타가 없음 ㅋㅋ 기껏해야 일반에서 안죽음 도르
너지금가카수가촙구리다는거냐
일겜에선 깡딜때문에 쌍특점공무가 딜지분 캐스터급이엿음
일반겜 쌍특무는 신이었는데
쌍특점공무 0.5부결급 시발놈이었는데
쌍특 점공만 하던 그 때가 그립긴 해
항아리는 똥옵이라고 마술마냥 공증이랑 같이붙는데다가 +1수치가 존나 높은 것도 있지 않았나
ㅇㅇ 그것도 있었지
열쇠 초반에 봉감 <---- 이거 ㅈㄴ집착했음 - dc App
철눈은 걍 계속 좋은건가
언제나 1인분 이상은 함
패시브 부터가 드랍률강화로 파티원 저점보장 언제 어떤 상황이든 좋은 ㅈ되는 범용성의 스킬과 궁 위험하게 근접전이나 긴 캐스팅을 할 필요조차 없는 활 전용모션
무뢰한은 일반에서 추철무이기라도 했지 수호자는
기승전 광륜만 하니 안켜게 되더라
무뢰한은 첫타무나 경감무로 하면 고심도에서 쓸만함 수호자가 ㄹㅇ 문제지
추적자만 쓰다가 심도 나오고는 거의 접다시피 했는데 얘 요새 어떰? 괜찮나
글본거 맞노? - dc App
나는 좋다고 생각함. 어빌 스킬 아츠 전부 좋아서 딜은 다소 딸리더라도 안정성 높아 든든함.
@뿌링클 추적자 얘기가 초반 좋음 - 석검열쇠 딸배 - "나머진 나름대로 황밸임" 에서 끝나가지고 뭐 더 있나 싶어서 물어본거임
심도없던 사람많은 그시절이 그립다
바이럴하던 애들이 스캠이 아니게 된 세계관