적응력이랑 죽을 때마다 피깎
우선 작품의 핵심 시스템인 구르기를 초반에 ㅄ으로 만들어서 스탯 찍어야 좀 구실 하게 한다는 게 얼탱임
솔직히 저거 하나뿐이었으면 그러려니 하겠는데 피깎이 있으니 더욱 ㅈ같아짐
죽어가면서 배우는 게임에서 죽을때마다 패널티는 뭡니까 ㅅㅂ
이묶반을 공짜로 주는 것도 아니고 공략 안보면 위치도 잘 모를 뿐더러 하이데를 초보자들이 처음에 잘 뚫고 가리라라는 건 기대하기 어려움
그 외에는 다 그냥저냥함 차라리 리마가 더했지
적응력이랑 죽을 때마다 피깎
우선 작품의 핵심 시스템인 구르기를 초반에 ㅄ으로 만들어서 스탯 찍어야 좀 구실 하게 한다는 게 얼탱임
솔직히 저거 하나뿐이었으면 그러려니 하겠는데 피깎이 있으니 더욱 ㅈ같아짐
죽어가면서 배우는 게임에서 죽을때마다 패널티는 뭡니까 ㅅㅂ
이묶반을 공짜로 주는 것도 아니고 공략 안보면 위치도 잘 모를 뿐더러 하이데를 초보자들이 처음에 잘 뚫고 가리라라는 건 기대하기 어려움
그 외에는 다 그냥저냥함 차라리 리마가 더했지
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