다크소울이든 근든링이든
소울류의 정수는 근접캐릭터로 키웟을때 느낄수있음
구르고 가드하면서 스테미너 신경쓰고
리스크를 감수하면서 공격할때 이 게임 장르를
진정으로 이해할수있는거임
원거리 마법캐는 제작진이 의도한 재미의 절반밖에
못느끼는거
다크소울이든 근든링이든
소울류의 정수는 근접캐릭터로 키웟을때 느낄수있음
구르고 가드하면서 스테미너 신경쓰고
리스크를 감수하면서 공격할때 이 게임 장르를
진정으로 이해할수있는거임
원거리 마법캐는 제작진이 의도한 재미의 절반밖에
못느끼는거
너지금마술ㅈ사기데몬즈소울이반푼이좆작이라는거냐
원래 원거리캐는 고렙 전용임
ㄹㅇ
마술온리 ㅈㄴ빡센데
이런 사상이 심해지면 구평충이나 인정협회가 되는거임
뭔템플릿임 이건
마술도 없는 블본은 왜 언급안해주노
안해봐서 언급할수가 없습니다
마수리가 진짜 아는만큼 강해지는데
일단 너는 프롬겜 많이 안해본거같음
이건 또 무슨템플러아카이브임
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이게 제가 하고싶었던 말입니다
@이브이결혼하자 수정 기능이 없어서 오타 바꾸느라 삭제함, 쏘리.
어려움을 떠나서 근접으로 플레이 해야 뭔가 느낄 수 있는 것은 맞는 거 같음, 특히 구르기 평타일 때가 1황인 느낌.