"타니무라야, 말레니아 필살기 한번 짜봤다"
"어때? 끊기면 안되니까 강인도 넣고, 추적성능도 좋게 만들었어"
"... 멋은 있는데 유저들이 화내지 않을까요? 라롤 구르기나 점프, 달리기 전부 일반적으론 안 통하고, 억 하면 그대로 연타맞고 죽는데요. 그리고 히트박스가 왜 저 모양입니까"
"에이 내가 프롬겜 개발 한두번 했냐? 괜찮으니까 믿어봐ㅎㅎ"
엘든링 출시 후 유튜브
"말레니아 불합리한거 좆도 없는데?"
"손고자 새끼들 이걸 못피하노"
"노히트하는 사람도 있는데 뭘 피하기가 어렵대"
"임마 이거 겜안분 아님?"
"패링하면 쉬움"
"이거 해보면 진짜 막 쾌감 느껴지고 그럼"
말레니아가패턴면에서억울하게비판받는점이있는데말레니아는엘든링에서추가된전회와영체시스템등을최대한활용해서잡아야하는보스이기때문입니다물새난격은이정점에해당하는기술로결코불합리하지않으며말레니아가빛바랜자와의싸움에진심으로임하는것을보여주는것입니다또한그검술은아름답고우아하게보이며신의아이에걸맞는모습을보여줍니다피흡은
"......이게 되네?"
"거봐ㅋㅋ 내말 맞지? 이제 DLC나 만들자. 물새난격처럼 멋들어진 패턴 넣고, 보스의 캐릭터랑 서사가 난이도 비판을 잠재웠으니까 이번엔 본편에서 호평받은 데미갓으로 해보자고"
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