이거야말로 인방충 좆정협회들이 끼친 가장 큰 해악이라 생각하는 편
소울본은 애초에 불합리적으로 좆같은 게임이고 대신 계속 들이박을 수 있는 시스템으로 날먹을 하든 뭘 하든 해서 경험으로 그걸 돌파하는 게임이었삼
처음부터 뭐 합리적인 어려움이니 이런 거랑은 거리가 멀었삼
물론 합리적으로 어려운 보스전도 좋고 너무 심하게 좆같은 건 때려치고 싶은 것도 이해는 가지만 그래도 리마꼴 정도면 골디락스 존 안에 들어온 잘 짜인 설계인데 불쾌하다도르로 내려치면서 하는 사람들을 무슨 억지로 게임하는 기인들로 묘사하는 건 진지하게 분탕이라 생각해요
겜이야기: m-wah!
조작감 ㅈㄴ 불콰함
아쉽게 된 거지
좆같다 불합리하다 불쾌하다 < 맞음
맞다는 내용이었는데 뭘 본 거삼
@Psychedelic_surreal 전3줄이상안읽음
@AAP07A 아오
그래그래 그래서 구작 좆같다 불힙리하다 불쾌하다 하면 되는거지?
팩트라니깐
인방충 겜안분인데
그럼 죽어
다른건 다했는데 꼴은 아직도 적응못하겠어
적응력 더 찍으셈
라단
죽어
그니까 좆같고 불쾌하고 불합리한건 맞는데 하는사람들을 별종 취급할 정도는 아니라는거?
애초에 프롬겜은 세키로 정도 빼면 불합리적인 만큼 날먹요소도 분명히 있고 불합리적인 만큼 성취감이라는 확실한 리턴이 있기 때문
이런글은 한줄요약 엄스면 읽기 싫우
합리적인 어려움으로 게임이 점차 발달이 되어 가고 그런 신작들로 발전해서 똥3 블본 셐 엘까지 나왔는데 굳이 소울이 불합리한거라고 정의해야할 이유가 있음?
일단 구작 위주로 얘기했고
그리고 프레임의 문제기 때문에 소울겜 난이도는 합리적이고 못 깨는 건 네가 못해서고 잘 좀 하지 실력이지 <<<- 라고 못박아버리는 순간 바로 뉴비들 다 죽을 거라 생각해요
@Psychedelic_surreal 합리적인 어려움도 어려움인데 쉽다는 의미가 아님 불합리한거랑 어려운거랑은 다름
@입력안할거임 불합리적인 게 보통은 어려움의 상위 카테고리로 분류되지 않나요 그리고 뭐가 됐건 간에 프레임의 문제는 중요한 거라... 난이도 근들갑 때문에 인정협회 나오고 했던 거 생각하면 어느 정도의 부조리함이 장르의 특성이라는 점은 인지해야 한다고 봐요
어쨌든 소울이라면 불합리적이고 개씨발좆같아야만 한다! 라고 정의한 건 절대 아니예요,,, 본문에서도 합리적인 보스전의 장점과 너무 개같이 매운 맛의 단점을 인정해놨고
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뭐 그 정도는 의견차니까
@Psychedelic_surreal 아 잘못 눌러서 댓삭함... 그래도 꼴이랑 세키로 언젠가는 다 깰거시에야
좆방충들이 늘 근들갑떠는거 말고도 이유모를 불편한게 있었는데 오늘 이말듣고 딱 깨달은듯. 까기만 하지 정작 플레이하는 사람들은 별로 없는 주제에 - dc App
리마야 뭐 프투다 출시년도 감안해도 못자리랑 이자리스 몹복붙 좆같은건 맞지만 - dc App
좆방과 좆튜브 그리고 좆츠
@대룡아 철학을 아 시 겠 어 요 ?
@대룡아 으악
마리오 트롤맵 같은 느낌 일단 쳐맞고나서 해결책이 나옴 가끔은 피지컬로 돌파 가능 - dc App
괭히 3D 고양이마리오라는 별명이 있는 것이 아님
@Psychedelic_surreal 그런 별명도 있었냐 - dc App
딴건 딱히 불쾌하진 않았는데 모른다 잡고 화로 나가려니까 어둠왕된건 좀 어이터졌음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ