호자도 가드어그로랑 하이가드 정상화해주고나서야
그나마 수호자답게 가드땡기고 진짜 탱느낌내는데
호자아닌 이상 개빡딜넣거나
작정하고 그로기수치넣어서 어그로끄는거 아니면
탱커로 예쁘게 포장만한 나체력많다도르아님?
죽지만않으면 탱인거면 회피만잘하면 모든 캐릭이 걍 다 탱 아닌가
유일무이한 더블스탭 레이디도 카검들고 생존만 잘하면 걍 회피탱임
호자도 가드어그로랑 하이가드 정상화해주고나서야
그나마 수호자답게 가드땡기고 진짜 탱느낌내는데
호자아닌 이상 개빡딜넣거나
작정하고 그로기수치넣어서 어그로끄는거 아니면
탱커로 예쁘게 포장만한 나체력많다도르아님?
죽지만않으면 탱인거면 회피만잘하면 모든 캐릭이 걍 다 탱 아닌가
유일무이한 더블스탭 레이디도 카검들고 생존만 잘하면 걍 회피탱임
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그니까 결국 탱커란 예쁜외관으로 포장만한 체력많다도르일뿐이잔아
단순 구르기 잘하는거와는 느낌이 다름 일단 겜에 묵직하게 패는 애가 있으면 경직도 잘걸고 딜 각도 잘나오고 보스 헛손질에 급사하는 경우도 많이 줄고 그럼 무튼 느낌이 다름
어떤 말인지는 알겠는데 대부분 체력만 높여서 단단묵직만하면 탱빌드라고하니까 어그로랑 다른 개념으로 걍 전열에서만 싸우면 탱커인게 아니잔아 걍 근숭이일뿐이지
Dlc 전에는 딜과 탱이 확실히 구별이 되서. 그때는 원딜 아니면 딜이 안 들어갔고. 그래서 원딜은 딜만 챙김. 그래서 한방맞고 죽는 경우가 많았음. 근딜은 딜이 안 들어가니 최체나 경감위주로 챙기면서 어그로 끌면서 원딜 죽으면 살리는 데 집중.
DLC전에 심도해봐서 무슨 말인지는 암 근데 설명해준거랑은 별개의 얘기임 단순 근숭이 얘기를하는게 아니니까 유리몸 캐릭에 걍 체력유물만끼고 탱커빌드라고하는게 정말 탱이 맞냐 그말인거지
ㄹㅇ 어그로를 대신받아줄수있는 방법이 없는 탱이 말이되냐
내가 하고싶은 말이 이거임 뭐 rpg겜마냥 상시 어그로 탱커 대가리돌리기 그런건 당연히 말도안되고 정말 호자처럼 가드어그로같은걸 세팅한게아니면 탱커로써의 역할이아니라 걍 체력많은 캐릭1 인건데 그게 잘 안죽는다도르 근숭이지 탱커냐는거
@ㅇㅇ(124.80) 탱커는 위대하신 철눈 한 분 뿐이심
딴캐는 모르겠는데 무는 적한테 유의미한 경직을 줘서 더 나은 딜타임을 제공해쥴 수 있음
롤같은 게임으로치면 알리스타같은거 느낌인거지