1. 세키로 성공 당시 엘 개발중이어서 2나 dlc 타이밍 놓침 근데 버리기엔 너무 성공하고 매니아층이 많은 ip임 2. 다른겜에 비해서 개발기간이랑 비용이 덜 들꺼임 3. 셐 애니도 나옴
세키로 애니도 있었노
맨 처음 죽는건 쿠로 이는 게임을 예측할수 없게 만든다
개발기간이랑 비용은 아닐듯 솔직히 세키로 자체로 완성도가 있는데 거기서 더 새로운 경험을 줄만한걸 상상해서 개발하는게 쉽지않아보임
셐 자체가 멀티도 없고 볼륨도 작아서 개발 기간이랑 비용 앵간하면 작을것같음 셐도 참신한 시스템이었지먼 개발 기간이랑 비용이 다른거에 비해서 좀 적었던걸로 알고있어서 아님말고