7eeb8676b28b6bf036eee9b113d2753bb93f639fa5827b6846c5aace481f851d089bc7fb97664a24a63065fb0820d4


csv

https://drive.google.com/file/d/1chJx1wYhO9QWt9NeNpMwSaM3WsbGyumn/view?usp=sharing


시트

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rBHLbYJRKNviPgH-121q38AMHGHs9UNC6IFRQUzQN4g/edit?usp=sharing






ID

Name


sortId

정렬순서


sortGroupId

무기군 그룹


weight

중량


correctStr/correctDex/correctInt/correctFaith/correctLuck

각 스탯의 보정치

보정치는 구간에 따라 E~S로 표기된다

E: 1~24

D: 25~59

C: 60~89

B: 90~139

A: 140~174

S: 175~


physGuardCutRate/magGuardCutRate/fireGuardCutRate/thunGuardCutRate/darkGuardCutRate

가드 시 속성 경감률

dark는 신성이며 이는 이후의 컬럼도 마찬가지


poisonGuardResist/diseaseGuardResist/bloodGuardResist/sleepGuardResist/madnessGuardResist/freezeGuardResist/curseGuardResist

가드 시 상태이상 축적 저항

disease는 부패


staminaGuardDef

가드 강도


weakA_DamageRate

별에서 온 자에 대한 대미지 증폭 배율


weakB_DamageRate

죽음에 사는 자에 대한 대미지 증폭 배율


weakC_DamageRate

고룡에 대한 대미지 증폭 배율


weakD_DamageRate

비룡에 대한 대미지 증폭 배율


saWeaponDamage

무기의 기본 강인도 감쇄력


attackBasePhysics/attackBaseMagic/attackBaseFire/attackBaseThunder/attackBaseDark

무기의 속성별 기본 대미지


attackBaseStamina

무기의 기본 스태미나 감쇄력

즉 가드에 대한 공격으로 스태미너를 얼마나 깎을 수 있는지


trophySGradeId

전설 무기인지에 대한 여부

0이면 전설 무기


bowDistRate

활의 사거리

낮을수록 사거리가 짧고 높을수록 사거리가 긺


guardCutCancelRate

가드에 대한 공격으로 가드의 대미지 경감률을 무시하는 정도

-50일 경우 가드의 경감률을 절반 무시함


isNormalAttackType

isBlowAttackType

isSlashAttackType

isThrustAttackType

게임 내에서 뜨는 무기 정보에서 표기되는 공격 속성

예로 들어 isNormalAttackType와 isSlashAttackType이 1이고 나머지가 0일 경우 공격 속성은 표준/참격으로 표기됨

Blow = 타격


isEnhance

인챈트 부여 가능 여부(기름 등)


isDualBlade

쌍도 무기인지에 대한 여부


swordArtsParamId

무기에 기본으로 붙어 있는 전투 기술의 ID

(추가예정)


staminaConsumptionRate

스태미너 소모량

값이 1.1일 경우 해당 무기가 속한 무기군의 표준 스태미너 소모량보다 1.1배를 더 소모한다는 의미


rarity

희귀도

숫자가 높을수록 희귀도가 높은 것


wepRegainHp

공격 시 발생하는 리게인 HP의 양


spEffectMsgId0/spEffectMsgId1/spEffectMsgId2

각각 1/2/3번 칸에 적히는 무기의 부가 효과 텍스트