뭔가 게임사가 의도한 난이도? 재미는 1회차를 기본으로 설계했다고 생각하기도하고
대부분 게임들이 2회차는 너무 쉬워서 재미가없음...
그래서 항상 회차지원게임들은 1회차완하면 접고
몇년뒤에 생각나서 할때 또 1회차로함
요즘은 게임들이 회차에서만 할수있는 플레이나 아이템들을 넣어서 회차를 유도하긴하는데
뭔가 안내킴 막상 해보면 너무 쉽거나 혹은 보스체력이 너무높아서 귀찮기만하거나 둘중하나인듯...
뭔가 게임사가 의도한 난이도? 재미는 1회차를 기본으로 설계했다고 생각하기도하고
대부분 게임들이 2회차는 너무 쉬워서 재미가없음...
그래서 항상 회차지원게임들은 1회차완하면 접고
몇년뒤에 생각나서 할때 또 1회차로함
요즘은 게임들이 회차에서만 할수있는 플레이나 아이템들을 넣어서 회차를 유도하긴하는데
뭔가 안내킴 막상 해보면 너무 쉽거나 혹은 보스체력이 너무높아서 귀찮기만하거나 둘중하나인듯...
좆든링 새 캐릭만 파서 하긴 함
8회차를 너무돌아서 이체력도 약하다고 생각이드는수준임
리마 새캐파서함
나도 그래서 8회차캐하고 1회차캐만 함 최고회차하고 초회차 아니면 뭔가 게임이 애매하더라 - dc App
빈털털이에서부터 드랍장비 주워가며 크는 재미로 1회차 가못자로 무한반복함