사용은 본인책임. 안에 사용설명서 버튼이 있으니 눌러서 꼭 읽어보도록.
[주의 사항]
- 이미지 파일은 2560x1600 해상도에서 따서,
가로 해상도를 2560으로 맞추는 게 제일 잘 돌아갈 거임.
- 다른 해상도도 돌아가긴 하던데,
해상도를 너무 낮추면 안 되더라.
- 목표 설정한 유물 옵션에 따라 되는 것도 있고 안 되는 것도 있으니,
어지간하면 2560 x 어쩌구 해상도로 맞춰서 쓰는 걸 추천.
-모니터 여러개 쓰면 안될수도 있으니 상점 안 들어가지면 모니터 번호 바꾸면서 시도해보는걸 추천. ‘Preview’ 버튼 눌러서 어느 모니터를 매크가 인식하는지 확인해봐.
-스크린 모드는 꼭 ‘테두리 없는 창 모드’ 로 해야함.
궁금한거 있으면 질문 받음.
내 컴에서는 잘 돌아가는데 친구가 몇 없어서 테스트 잘 못해봄. 안되면 피드백 환영.
귀중한 피드백 덕분에 좀 고침.
1.0.4 버전 다운로드
https://drive.google.com/file/d/1UMUdCiYZe-Am8vy9zvNf1Ybk3bCaKo0p/view?usp=drive_link
유물 매크로 1.0.2.zip유물 매크로 1.0.2.zipdrive.google.com
@ㅇㅇ 미안...아는사람도 1920에서는 잘 안된다는거 같음. 내컴에선 1920으로 낮춰도 되던데. 왜인지 나 좀 쉬다가 알아보려고.
@ㅇㅇ 피드백 너무 고마워!
@ㅇㅇ 덕분에 이상한거 찾아서 고쳤어...새 버전으로 한번 해봐. 장담은 못하지만 될거같은 기분임.
소스코드가 궁금해요
https://drive.google.com/file/d/1zT_IpTGnE5h7xlAlslpYWohKYozXEkWq/view?usp=drive_link
2.
https://drive.google.com/file/d/13RcCYiWpiT69PGXDR16NRZVCM-v6suVX/view?usp=sharing
3.
https://drive.google.com/file/d/1ACSY8CyssqB-TWSJXG_tKYgxVaXHzk5s/view?usp=drive_link
이거에
data랑 image폴더랑 소리파일 넣어놓은거 있어야 돌아갈거임
이거 타겟 m으로 잡으면 m 이상은 다 포함하는건가요
ㅇㅇ Medium 으로 잡으면 라지도 포함임
해당 댓글은 삭제되었습니다.
어...신기하네. 게임파일이랑 백업파일 경로 잘 설정함? 그 숫자파일 누르는게 아니라 그 숫자파일이 들어있는 폴더를 눌러야함
세이브 앤 컨티뉴 체크함?
@ㅇㅇ 나는 게임폴더에 나이트레인폴더 박아놨고, 백업파일폴더에 따로 빼둔 세이브폴더 박고 마지막 아웃풋폴더에 리세결과폴더 만들어서 박아놨어 이렇게 해두니까 문제없이 돌아가고있엉
@ㅇㅇ ㄴㄴ 숫자폴더는 아예 건들지도 않았어 그 상위폴더 지정함
@ㅇㅇ 나이트레인폴더 맞아
@ㅇㅇ 잠시만 글올려볼게 함 따라해볼래?
@ㅇㅇ 그거 나도 예전에 떴던거같은데 파일설정 잘못해서 그런거였던거같은데 다른매크로쓸땐 그랬었어 도움못줘서 미안하네 ㅠ 해결되길바랄게
매크로 만들어줘서 고마우 다른 게 아니라 궁금한 게 하나 있는데 1번에 무기 3개 공증들이랑 물공을 같이 넣었고 3번에 캐릭터 전용 옵이랑 물공을 같이 넣었는데 이래도 상관 없나? 매크로가 못찾고 그러진 않지?
앗 그리고 렐릭타겟에 여러개 넣어도 괜찮아? 장의사전용, 은둔자전용으로 두개 카테고리 만들어서 설정했는데 두개 다 인식이 되는거야?
@ㅇㅇ(61.39) ㅇㅇ 존불옵들 해놓은거 아니면 상관없어 타겟도 여러개 해도 상관없음. 다 인식할거임...아마도...ㅎㅎ
@아아앙아 아하 고마워고마워 잘쓸게 !!
크아악 1920으로 하고싶으어어 - dc App
메인 모니터 끄고 하니깐 유물은 사지는데 끝나고 타이틀 화면에서 뒤짐 - dc App
2560x1440 해상도에 투모니터로 하고 preview 보고 메인 모니터로 설정했음 근데 돌다가 Sent QUIT to worker. 뜨고 뒤짐
@뿌링클 1.0.1 버전으로 다운해봄?
@아아앙아 ㅇㅇ 첨부터 1.0.1로 받음 - dc App
@뿌링클 1.0.2 새로 올렸음. 한번 시도해봐 ㅎㅎ
1.0.2로 받아서 해봤는데 시작 누르면 딱 한번 사이클 잘 돌고 나갔다가 로비 화면 접속 후 Main menu retry 10/10: F, wait 3s... 이러다 멈추고 종료됨, 머크도 백업본으로 초기화 안되있음 지금 심도유물 머크로 돌리고 설정은 토탈 머크 44694 머크 사이클 18000으로 돌림 세이브 체크했고 중요는 체크 안함 백업 아웃풋 게임폴더는 기존 매크로랑 동일하게 설정했음
메인메뉴에 화면 매칭을 좀 넉넉하게 고쳤어. 1.0.2 다시 다운해서 한번 해봐. 근데 이전거에서 문제가 있었다는건 유물 검색에도 문제가 있을수 있다는거니까 메인메뉴에서 잘 되는거 같더라도 유물 타겟에 간단한거 집어넣고 제대로 찾는지 한번 실험해보길 추천함.
혹시 또 문제가 있으면 이거한번 봐봐
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=6063773&page=1
@아아앙아 똑같음 재화 리셋이 안되고 그냥 로비 들가버림 D경로나 권한 문젠가 싶어서 관리자 권한 넣고 너 처럼 위 링크랑 파일명 똑같이 파일 바꾸고 C에 해도 안됨
@뿌링클 이것만 다시 체크해보고 안되면 나도 모르겠음... 1. 게임폴더(Nightregin)내에 '76561198048853820'이라는 숫자폴더 외에 다른 숫자폴더가 없는지 확인할것. 2. Back up file folder로 지정된 폴더 내에 '76561198048853820'이라는 숫자폴더 외에 다른 숫자폴더가 없는지 홧인할것. 3. 백업폴더로 복사된 '76561198048853820'이라는 숫자폴더가 잘못된건 아닌지 다시 붙여넣기 해볼것.
@아아앙아 숫자 폴더 하나 말고 다른 폴더는 없고 혹시몰라서 eos.log 파일이랑 GraphicsConfig.xml 이것도 싹다 지우고 해봐도 똑같음 폴더 3개 있는건 애초에 기존 갤에서 쓰던 매크로랑 동일한 방식으로 돌아가는거라 내가 경로가 잘못 설정했다고 생각되지는 않는데 말이지
@뿌링클 업데이트 했다. 1.0.2버전 다시 다운받아서 해보고 안되면 로그에 어디서 안되는건지 뜰거임.
@아아앙아 [22:23:27] Main menu retry 10/10: F, wait 3s... [22:23:30] Main menu not found after all retries. [22:23:30] Cycle aborted: main menu not confirmed. [22:23:30] Macro ended. [22:23:30] Macro thread ended — shutting down worker... [22:23:30] Sent QUIT to worker. 이렇게 뜸 메인 화면에서 [22:22:49] Waiting 8s...뜨다가 겜 로드하고 로비 화면에서 [22:23:00] Main menu retry 1/10: F, wait 3s...이러다 끝남 재화는 리셋안됬고
@뿌링클
https://drive.google.com/file/d/1psxFg5Wq9ujwikE_e61ae52JpjXpTtjx/view?usp=drive_link
이거
다운받아서 메크로 폴더에 넣고 실행시켜봐.
Region: main_menu
Template: main_menu.png -> 메크로폴더 안에 image폴더에 있음
Monitor 선택하고 게임 메인메뉴 화면에 가서 'Match' 버튼 눌러서 점수 얼마나 뜨나 봐봐 0.75 이상은 떠야함. 아니면 'Show Region' 눌러서 어디가 찍히고있는지 확인하고. 'Show Region' 눌렀을때 메인메뉴 화면 선택창이 딱 잡혀야함.
@아아앙아 Score: 0.8093 Best scale: 1.000 Game: 2560x1440 | Region 'main_menu': 240x210 | Template: 205x178 Done. Saved debug_selected_region.png & debug_selected_template.png 이렇게 나옴
@뿌링클 1.0.3 버전 다운받아서 한번 해봐...조금 고쳤음. 될지도 모름 ㅎㅎ
@아아앙아 안되ㅠ 위에랑 똑같은 방식으로 오류나네
폴더명이 7657119048853820 아니라그런가 파일이 깨지버리네
근데 저 숫자 폴더는 스팀 계정마다 다른거 아니냐 난 7656119802466어쩌고저쩌고인데 설마 저 폴더명 똑같이 넣어야된다는건 아니겠지? - dc App
정확히 76561198048853820 가 아니어도 그냥 숫자 파일이면 인식되게 되어있음. 대신 그 대상폴더 안에 게임세이브 폴더 말고 다른 숫자로된 폴더가 있으면 안됨. 게임폴더나 백업폴더나 둘 다.
한사이클 돌리니깐 무슨 _old 폴더만 만들고 세이브 불러오는것도 안하고 갑자기 멈춰버리네
[01:55:27] Restore failed: [WinError 5] 액세스가 거부되었습니다: 'C:/Users/Think/AppData/Roaming/Nightreign\\(대충765숫자)__old'. Attempting rollback... [01:55:27] Restore failed — keeping current available currency value 로그 보니깐 이거때문에 한두번 돌아가다 멈추는거 같은데 검색해서 해결해보려고 해도 다 안되네...
1.0.2 버전 다시 다운받아서 한번 해봐... 매크로가 만든 임시폴더를 윈도우 다른 프로그램이 사용중인가본데 안티바이러스나 디팬더, OneDrive나 동기화하는 프로그램이 접속중이었을수도 있을거같은데 새 버전은 좀 나을수도 있음.
@아아앙아 개잘되네 ㅋㅋㅋ 주말인데 고생해줘서 고마우
@ㅇㅇ 좋은거 많이 뽑아라.
유물 옵션은 같이 뜰수있는 옵션이면 순서 상관없이 옵션1 이든 옵션2에든 넣으면 되죠? anytingh 체크 하고 안 하고 어떤 차이가 생기나요? Important쓸거면 Save and Continue도 같이 켜놔야 하나요?
ㅇㅇ 유물 옵션 어디에넣는지는 관계없음. anything은 누르먼 그 옵션박스는 무시됨. save and continue가 하나 발견후에 계속할건지 말건지 물어보는건데 계속하지 않을거면 important기능이 별 쓸모가 없을듯? 꼭 같이 켜놔야하는건 아닌데 안켜놓으면 의미가 없음.
@아아앙아 감사합니당
해당 댓글은 삭제되었습니다.
타이틀화면에서 continue, load등등 메뉴 뜨고나서 넘어가는데 4초도 안 걸려야 하는데 이것보다 더 오래 걸리는거면 매크로가 니 컴터에서 세이브파일 교체하는데 실패해서 재시도하느라 오래 걸리는거임. 이걸 바꾸면 세이브파일 교체에 문제생김. 윈도우 디펜더나 안티바이러스나 뭐 그런게 중간에 껴들었거나 게임 자체가 아직 파일 사용중이거나.
정말 미안한데 매크로 내컴으로는 세이브 파일을 못갈아치우네... 윈도우 디펜더 백신 다 끄고 온갖 방식으로 검색 해보고 해결해봐도 똑같더라고 아무래도 게임이 세이브파일 사용중이라 그러는거 같은데 이럴땐 어케해야하는지 답답해서 물어봄 아침부터 내내 해봤는데 안돼서...
매크로를 관리자 권한으로 실행해보고 안되면 세이브 백업파일 따로 만들어놓고 수동으로 유물 몇개 사고 메인화면 나간후에 바로 게임폴더안이 세이브파일 지워봐. 6초 안에 지워지면 매크로 1.0.3버전 다운받은건지 확인해보고. 수동으로도 안 지워지면 답 없는듯?
세이브에 _old 파일이 추가되던데 뭐가 문제지?
원래있던 게임파일을 old로 바꾼건데 지우는과정에서 문제생기면 그 파일이 남아있음. 다음에 메인메뉴 갈때 지우니까 다른문제 있는거 아니면 무시해도 될듯?
"대형 방패를 3개 이상 장비 시 최대 HP 상승" 떴다고 나와있는데 유물창에는 "중형 방패를 3개 이상 장비 시 최대 HP 상승"이 떠있었습니다. 오류일까요?
로그엔 "대형 방패를 3개 이상 장비 시 최대 HP 상승, 대미지를 받은 직후 공격으로 HP 일부 회복, 마력 경감률 상승" 나왔다고 떠있음 실제론" 중형 방패를 3개 이상 장비 시 최대 HP 상승, 대미지를 받은 직후 공격으로 HP 일부 회복+2, 마력 경감률 상승+1 떠있어요
@ㅇㅇ(125.135) 가끔 그런게 있음. 하다가 인식 잘 안되는 유물 이미지를 따로 캡쳐해서 넣다보니 일관성이 깨져서 몇개 헷갈리는듯. 그래도 대형방패도 찾긴 찾지 않음? 독상태의 적 어쩌구 옵션도 부패상태랑 헷갈려하더라. 고치려면 이미지파일을 다 다시 따야해서 넘 피곤해 ㅠ
@아아앙아 ㅇㅇ 지금도 너무 편하고 문제가 생기는게 아니라 ㄱㅊㄱㅊ 근데 마력 공격력이랑 화염 공격력이랑도 헷갈려 하더라
@아아앙아 근데 머크로 하면 유물 팔고 남은 머크 까지 사용하니까 10개씩 3번 하고싶어도 3번이후 8개 5개 3개 2개 1개 이렇게 추가 구매가 발생하다 보니 시간이 좀 끌리네 개선해도 좋고 지금도 좋고
@ㅇㅇ(125.135) 잘 된다니 다행. 추가구매는 가난했던 시절 생각하면서 만든거라...나중에 부자모드도 한번 추가해 볼게
폴더에 _old 파일이 남아서 그런가 두번째 사이클부터 원래 세이브 복붙을 못하네... 지우고 다시하면 또 잘되고
그 old파일을 지우려고 2번 시도함. 1. 첫전째사이클 복붙한 후에. 3트 2. 두번째 사이클 복붙 시작하기 전에. 3트 2번도 실패하면 파일 복구를 아에 시도를 안함...혹시 hdd씀?
@아아앙아 ㄴㄴ ssd쓰는데
@ㅇㅇ(220.84) 1.0.4 버전 받아서 한번 돌려봐. old파일 안 지워져도 돌아가게 해놨음. 근데 안 지워지면 쓰레기가 쌓이니까 나중에 수동으로 지워야할듯.
[22:11:34] Exit attempt 1/5: Phase 1 (ESC, Q) [22:11:35] Phase 2: ESC, F1, UP, F, F, LEFT, verify... [22:11:38] Exit to main confirmed -> pressing F [22:11:39] Waiting 13s for main menu load... [22:11:53] Waiting 8s... [22:12:01] Waiting 2s... [22:12:03] Main menu retry 1/10: F, wait 3s...
[22:12:06] Main menu retry 2/10: F, wait 3s... [22:12:09] Main menu retry 3/10: F, wait 3s... [22:12:12] Main menu retry 4/10: F, wait 3s... [22:12:15] Main menu retry 5/10: F, wait 3s... [22:12:18] Main menu retry 6/10: F, wait 3s... [22:12:21] Main menu retry 7/10: F, wait 3s... [22:12:24] Main menu retry 8/10: F, wait 3s... [22:12:28] Main menu retry 9/10: F, wait 3s...
@ㅇㅇ [22:12:31] Main menu retry 10/10: F, wait 3s... [22:12:34] Main menu not found after all retries. [22:12:34] Cycle aborted: main menu not confirmed. [22:12:34] Macro ended. [22:17:57] Macro thread ended — shutting down worker... [22:17:57] Sent QUIT to worker.
이러고 원탁에서 멈추는데 방법이있을까요?? 그리고 확인해보면 세이브 복붙도 안해서 왕증이 다 쓴 상태로 되어있네요...
@ㅇㅇ 지금보니 이유는 모르겠는데 시험한다고 왕증 딱 50개만 돌리니까 그건또 잘 되네요 이유가 뭐지??? - dc App
@ㅇㅇ 여태 시도하다보니 찐빠가 하나씩 고쳐졌어요 일단 오프라인으로 돌리면 인포메이션 창을 끄는게 아니라 바로 컨티뉴를 눌러버려서 세이브 복붙을 못한다는걸 알았어요 일단 제일 큰 문제는 50개만 돌릴때만 정상적으로 빠르게 매크로가 작동하네요 100개부터 게임 메인화면에서 매크로가 작동을 멈춥니다. - dc App
@ㅇㅇ 관리자 권한으로 실행했고 윈도우 디펜더는 매크로 관련 폴더 파일 전부 예외처리 된 상태로 해놨어요 - dc App
@ㅇㅇ 제가 총 1271개의 왕증이 있어서 전체왕증란에 1271입력하고 싸이클당 왕증을 50개로 입력했을때만 정상적으로 작동하고 100개 이상으로 입력하면 메인화면에서 멈춥니다 - dc App
@ㅇㅇ 이게 팩트가 맞는진 모르겠는데 제미나이한테 물어보니 대충 이런 답변이 나오네요
@ㅇㅇ 1. 속도가 느려지는 이유 (원인 분석) ① 누적되는 이미지 스캔 시간 (가장 큰 원인) recon.py의 scan_box 함수는 화면의 특정 영역을 캡처해서 옵션(글자/이미지)을 대조합니다. 50개 이하일 때: 스캔해야 할 아이템 목록이 적어 금방 끝납니다. 50개 이상일 때: 매크로가 목록을 아래로 스크롤하며 모든 아이템의 옵션을 하나하나 이미지 매칭으로 확인합니다. 51번째 아이템부터는 이전 아이템들과 중복 확인을 피하기 위한 로직이나, 리스트 갱신을 기다리는 시간이 아이템 개수에 비례하여 기하급수적으로 늘어날 수 있습니다
@ㅇㅇ ② 세이브 파일 복사(I/O)와 게임 재실행 지연 main.py의 restore_save 로직은 단순히 파일을 복사하는 것뿐만 아니라, 게임을 강제 종료(Kill)하고 다시 켜는 과정을 포함합니다. 50개를 뽑고 리셋하는 것보다 100개를 뽑고 리셋하는 것이 효율적이어야 정상이지만, 만약 프로그램이 아이템 1개를 뽑을 때마다 화면을 확인(Check) 하도록 설계되어 있다면, 개수가 늘어날수록 CPU 점유율이 올라가고 pydirectinput의 키 입력 입력 대기 시간(Pause)이 꼬이면서 전체적인 루프가 늘어지게 됩니다.
@ㅇㅇ ③ 메모리 및 로그 누적 아이템 개수가 많아지면 main.py의 target_match 리스트나 GUI의 로그 창에 찍히는 데이터가 많아집니다. 파이썬의 tkinter GUI는 텍스트 로그가 수천 줄 쌓이면 인터페이스 응답 속도가 현저히 느려지는 고질적인 문제가 있습니다.
@ㅇㅇ 2. 해결 방법 방법 1: 스캔 범위 및 매칭 임계값 최적화 (recon.py) 모든 아이템을 다 확인하지 않고, 필요한 옵션이 있는지만 빠르게 훑도록 수정해야 합니다. recon.py 내의 CONFIDENCE (신뢰도) 값을 아주 약간 낮추거나(예: 0.9 -> 0.85), 인식 영역을 더 타이트하게 잡아서 CPU 연산량을 줄이세요. 멀티 프로세싱 활용: 현재 구조에서 이미지 인식과 키 입력을 더 명확히 분리하여, 인식이 진행되는 동안 다음 키 입력 준비가 끝나있어야 합니다.
@ㅇㅇ 방법 2: '일괄 확인' 후 '일괄 리셋' 로직 적용 현재 코드가 "아이템 1개 생성 -> 확인 -> 1개 생성 -> 확인" 방식이라면 이를 수정해야 합니다. 수정 방향: "증표 100개 사용(연타) -> 리스트의 가장 아래로 스크롤 -> 한 번에 화면에 보이는 것들만 스캔" 하는 방식으로 루프 횟수를 줄이세요. 사실 50개씩 끊어서 여러 번 돌리는 것이 세이브 복구 관점에서는 더 안전하고 빠를 수 있습니다.
@ㅇㅇ 방법 3: 로그 출력 제한 (main.py) main.py에서 self.log_widget.insert 하는 부분에 줄 수 제한을 거세요. 최근 100줄만 남기고 이전 로그는 지우도록 설정하면 GUI 병목으로 인한 딜레이를 잡을 수 있습니다. 방법 4: 게임 내 연출 스킵 및 대기 시간(time.sleep) 조정 worker.py나 main.py에 설정된 time.sleep 또는 pyautogui.PAUSE 값이 너무 길게 설정되어 있을 수 있습니다. 증표 개수가 많아질수록 중간 대기 시간이 복리로 쌓이므로, 안정성이 확보되는 선에서 0.1초 단위로 대기 시간을 줄여보시기 바랍니다.
@ㅇㅇ 제가 코드에대해서 하나도 몰라서 이게 맞는지도 어떻게 고치는지도 몰라서 일단 도움되실까봐 댓글열심히 달았습니다 도배죄송합니다
이제 더 관리 안하시나보군요..
아직 함. 늦게봐서 미안. 피드백 정말 고마워, 집에가서 한번 봐볼게!
@아아앙아 방금 테스트 해봤는데 왕증 100개, 120개 넣어도 일반유물, 심도유물 잘 되는거같음. 올려준 로그 보니까 메인메뉴에서 인식을 실패해서 매크로가 안되는거 같은데 해상도 2560에 테두리없는 창모드 확인해봐...그것도 아니면 혹시 모니터 잘 선택한건지 확인해보고. 제미니가 얘기한것중에 log가 쌓인다는거 고쳤음. 이제 500줄 까지만 쌓일거임.
@아아앙아 지금 새로다운받으면 될까요??
@아아앙아 지금 몇번 돌려보니 로그문제가 맞는거같아요 이게 맞는진 모르겠는데 50개는 몇초 100개는 1분 200개는 몇분 더 걸리는거보니 아마 저처럼 로비에서 멈추는 사람은 컴퓨터 사양이 낮아서 그런거같은데 완전 구린 컴퓨터 용으로 로그 한 100줄 200줄만 쌓이는 버전 올려주실수 있으신가요??
@ㅇㅇ 로그를 많이 줄여버리면 생기는 문제가 있을까요??
@ㅇㅇ [10:35:17] Main menu verified.[10:35:17] Resolved live save folder: C:/Users//AppData/Roaming/Nightreign\7656[10:36:33] Restoring save from:이게 200개짜리 리세 복붙에 걸린시간1분 16초[10:43:33] Main menu verified.[10:43:33] Resolved live save folder: C:/Users//AppData/Roaming/Nightreign\7656[10:45:38] Restoring save from:이게 300개짜리 리세 복붙에 걸린시간2분 6초 걸렸네요
@ㅇㅇ [10:51:58] Main menu verified. [10:51:58] Resolved live save folder: C:/Users//AppData/Roaming/Nightreign\76561 [10:55:45] Restoring save from: C:/Users//Desktop/RE/test 이게 500개짜리 리세 복붙에 걸린시간 추가로 시험삼아 해봤는데 4분정도 걸리네요
@ㅇㅇ 로그문제는 아닌거 같은데...혹시 hdd에 게임 깔려있음? 메인메뉴에서 오래걸리는거면 게임파일 교체하는데에 문제가 있는거일듯.
@아아앙아 ssd임다
@아아앙아 시행횟수가 늘어나면 왜 리세 복붙시간도 늘어나는지 모르겠네요 흠..
important 체크 했는데 목표 유물 찾은 후에도 백업 파일에 새로운 백업 파일을 못만들어서 그냥 처음 백업 파일로 계속 게임을 불러오는데 해결법 알려줄 수 있우?? 메크로 만들어줘서 너무 고마우
아 멍청하게 relic target에서 important박스를 체크를 안했었네 이거 체크하니까 된다 다시한번 만들어줘서 고마우
최체증 입력했는데 대교회Hp로 나왔삼... 근데 이정도는 사용하는데 전혀 문제없어서 ㄱㅊ을듯 너무 고마우
궁금한게 있는데 유물 세칸 다 입력하고 medium 사이즈 선택하면 세개중 두개만 맞는 large 유물도 골라주는것임?
@ㅇㅇ ㅇㅇ