꼴의 구식조작감 때문일까
아니면 그냥 레임 자체가 어렵고 판정이 빡빡해서일까
2페가 그나마 편하던대
지면 신작이 연기된다는 압박감 때문임 - dc App
둘다임
왜둘다라곤생각하지않음
꼴은 지구력 관리가 제일 중요한 밸런스 요소로 잡혀있고 제일 가혹하게 설정되어 있는 겜임 그런데 레임은 1페 2페에서 3연격~4연격을 계속 써대기 때문에 모든 패턴을 싹 다 굴러서 피하려면 딜탐이 하나도 안보이고 막막하게 느껴지는 보스임
거기에 한방 한방 데미지는 엄청나게 높게 잡혀있고 방패를 매우 쉽게 뚫는데다 그렇게 넓지 않은 보스룸에서 추격력까지 좋은 패턴을 4가지는 보유하고 있는데 당연히 어렵게 느껴질 수밖에 없음
확실히 이놈공격 피하고 나면 스태가 없긴해
초회차 유저 기준으론 꼴에스트 빠는거 귀신같이 캐치해서 그럼 그게 제일 큼
2페가 그나마 편하던대
지면 신작이 연기된다는 압박감 때문임 - dc App
둘다임
왜둘다라곤생각하지않음
꼴은 지구력 관리가 제일 중요한 밸런스 요소로 잡혀있고 제일 가혹하게 설정되어 있는 겜임 그런데 레임은 1페 2페에서 3연격~4연격을 계속 써대기 때문에 모든 패턴을 싹 다 굴러서 피하려면 딜탐이 하나도 안보이고 막막하게 느껴지는 보스임
거기에 한방 한방 데미지는 엄청나게 높게 잡혀있고 방패를 매우 쉽게 뚫는데다 그렇게 넓지 않은 보스룸에서 추격력까지 좋은 패턴을 4가지는 보유하고 있는데 당연히 어렵게 느껴질 수밖에 없음
확실히 이놈공격 피하고 나면 스태가 없긴해
초회차 유저 기준으론 꼴에스트 빠는거 귀신같이 캐치해서 그럼 그게 제일 큼