https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/541

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요즘 하면서 재밌어서 추천하러 옴. 한패 있음(해주신 분께 무한감사)

설치 간편하고 바닐라 게임/저장파일은 건들지 않고 별도 런처로 실행.



오버홀 대형모드인데 아래와 같은 특징들이 있음


0) 대축복에서 이미 잡은 보스 부활시켜서 계속 잡을 수 있음


1) 자체 서버가 있어 대형모드인데도 온라인 모드 플레이 가능. 심리스 협동도 지원 


2) 느려서 답답했던 비전투 애니메이션들 빨라짐(축복 불 붙이기, 축복 앉기/일어나기 등)


3) 토렌트가 더 빨라지고 맷집 더 약해짐 + 토렌트 용도별 도핑용 먹이 존재


4) 구리거나 느려서 써먹기 어렵던 전회/주문/기도 구제


5) 손에 드는 장비는 현재 착용한 것만 무게 반영되고 예비칸은 반영 안 됨 + 탈리스만 무게 없음


6) 무게제한은 지구력으로 올리지 않고 다른 요소들로 올림


7) 무게 별 경량/보통/중량/초중량 지원하고 장단점이 확실함


8) 플레이스타일에 일관성을 부여해주는 "운명" 시스템. 특정 능력 강화/약화를 통해 컨셉의 특화 가능


9) 룬의 호가 예전 소울시리즈 "인간성" 역할을 해서 룬의 호 사용 시 청령 소환/암령 침입 가능. 보스 격파 시 룬의 호가 자동 적용돼서 암령 볼 일이 잦음


10) 퍼펙트 가드 개념이 생겨서 세키로마냥 무기패링이 가능


11) 가드 상태에서 약공/강공/전회 사용 시 무기조합에 따라 다양한 액션이 파생됨: 왼손무기로 약공/강공/전회 사용 등


12) 뼛가루의 능력이 대폭 약화됨. 뼛가루의 공격은 간지럽고 적의 어그로도 끌지 않음. 소환한 뼛가루 재사용 시(FP 소모) 일정시간 붉게 빛나며 원래 능력 돌아옴. 뼛가루 날먹이 어렵고 제대로 쓰려면 FP가 많이 소모되서 치트키, 날먹 느낌이 아니라 전술적으로 활용 가능한 자원이 됨


13) 각종 적들의 복장을 파밍하기 위해 무한 노가다하는 대신, 필드기지 격파하면 보상으로 세트 획득 가능


14) 단석 업글 뚫을 때마다 단계적으로 하위단석이 상점에서 구매가 가능해져서, 룬만 있으면 모든 무기 강화 가능. 다양한 무기를 회차부담 없이 써볼 수 있음


15) 제작 재료들을 분해하여 "기본재료"를 갖고 제작을 하기 때문에, 나중 가서 불필요해지는 재료가 없고, 수급이 제한적이라 활용 못 하는 제작품도 없음


16) 속성뎀이 더 효과적으로 바뀜.


17) 인챈트, 버프들이 대부분 중복이 가능함. 마력변질한 무기에 마력인챈트도 하고 불기름도 바를 수 있단 소리


18) 온 지혜의 코덱스: 인게임 적 도감 지원. 적 격파하면서 정보 해금하는 방식


19) 모든 전투액션에 격투게임 하듯이 타이밍 맞게 딱딱 온타임 입력을 하면 소소한 버프를 줌


20) 축복에서 항상 멜리나 등장(on/off 가능)


21) 수많은 QoL 개선들: 나침반에 가까운 마커 표시, 지도에서 보스를 격파했는지, 해당 지점을 클리어했는지 표시되는 등


기타 더 많은 특징들이 있는데 관심 있으면 err wiki에서 찾아보셈

https://err.fandom.com/wiki/ELDEN_RING_Reforged_Wiki

Just a moment...Just a moment...err.fandom.com




내 기준 단점은 아래와 같음:


1) 여러 수집요소가 생겨서 완벽주의 정신질환자들에게 즐거움과 고통을 동시에 줌


2) 멀티유저들이 대부분 양놈들이라 지연시간 때문에 암령 상대하기 힘듦


3) 선택 가능한 난이도가 많아서 선택장애 옴


4) 업뎃이 잦은데 온라인 모드는 최신버전으로 업뎃해야 실행 가능