막상 해보면 소문만큼 악랄하진 않은데
[일반] 근데 왜 꼴에만 이런 편견이 생긴걸까
금추(staple9158)
2026-03-25 02:15
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악랄해서
흙탑인가 거긴 진짜 블본초반이랑 비비는급이던데
내가 정확히아는데 초반에 꼴이 까였던건 다크소울1의 유기적인 맵구성을 버렸고 숏컷위주가아니라 처음부터 화톳불 전송이 되는점으로 주로 까였었음
여기다가 1년뒤에 합본판내고 멀티호환안되는 스콜라 통수친게 결정타였고. 근데 지금 소울겜하는애들은 이때 직접한애들이 아니라 악명을 건너건너 듣던 블본-3 유입된 애들이 대다수다보니 레벨디자인이 근본부터 망가졌다느니 겜이 좆같다느니 하는 이상한 방향으로 와전되어서 까는게 진실임. 실제로는 1이나 데몬즈가 훨씬 좆같은 필드가 많고 지금 악명과 반대로 편의성이 너무 과다하고 맵구성이 평면적이다는걸로 지금과 반대방향으로 까였던거.
일례로 원래 소울시리즈는 가드올리고-뒤로 돌아서 뒤잡 이게 주 전법이었지 양잡 구르기 무적이 주 메타가 아니었음. 2 구르기 무적시간 스텟도 마찬가지의 방향성인데 이게 블본 영향 강하게 받은 3쯤에서 유입된애들이 대다수다보니 당시엔 별 이야기되지 않았던 문제가 역으로(=억지로) 까이는 쪽에 가까움. 외국에서도 이거가지고 뭐라고 많이한다. 안해보고 스트리머들이 이거에 편승해서 지랄한다고.
그니까 요약하자면 여기있는 대다수 애들 생각이랑 다르게 당시에는 '게임이 쉽고 편해서' 까였다는거임. 완전히 반대로 알고있음. 죄다 타시리즈 유입이니까.
부거숲 용철병 리버스 그랜절부터 악랄함