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구라 아니고 진짜임 ㅇㅇ


1. 화톳불 전송 처음부터 됨
2. 1때문에 숏컷 구성 사라짐
3. 맵 축적이 실제와 일치하지 않음
4. 우석때매 무한 체력수급 가능
5. 12번죽이면 몹 사라짐

이게 진짜 당시의 비판점이었는데

이거 주워들은 나중에 유입된애들이 밈처럼 소비하면서 이상한 방향으로 와전된거

당시엔 실제로 저걸로(난이도가 높은걸로) 까이지 않았고 지금처럼 평가가 낮지도 않았음



몹만 생각없이 평면적 구조안에 존나 몰아쳐넣어서 어거지로 난이도 올렸다는 비판점 딱 하나만 지금 여론이랑 일치함

나머진 완전 반대임



생각해보면 2보다 1 이랑 데몬즈 소울에 훨씬 더 좆같은 기믹있는 맵들이 많다는걸 알수 있을거임

1이랑 데몬즈 주로 하던애들한테 2는 먹을만한 반찬이었음