기존 난이도에 익숙해진 유저들 상대로 고난이도 어필하고 싶으면 계속 난이도를 올려야 되는데 문제는 결국 불합리할 정도로 난이도 올리게 됨 안 올리자니 고난이도라는 소울 시리즈 핵심 정체성이 날아가는데 프롬은 이 문제를 어케 해결할까
그래서 피빕겜 만든대
엘 dlc가 대중적인 난이도의 한계점인듯 더 올리면 너무 과할거같음
이미 고난이도를 넘어 불쾌함에 근접해가는
답은 그만두고 아머드코어 만드는거임
Dlc로 난이도 올리기
아니면 밤통처럼 심도 수입하기
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