제미나이랑 30분 정도 얘기한 내용임
머크가 20만 경우
| 사이클 금액 | 전체 아이템 획득 예상치 | 리세마라 기회 (회전율) | 종합 평가 |
| 18,000원 | 약 150~160개 | 약 11회 | 최악. 낱개 구매 비중이 너무 높음. |
| 54,000원 | 약 180~190개 | 약 3.7회 | 최적. 효율과 중도 하차의 균형점. |
| 200,000원 | 약 200~210개 | 1회 | 최고 확률. 하지만 중도 하차 불가. |
| 추천 설정 금액 | 묶음 구매 횟수 (보장) | 리세마라 기회 (회전율) | 추천 이유 |
| 108,000원 | 약 10~12회 | 약 18회 | 현실적인 최적점. 18,000원의 6배수로, 회수금이 적어도 10회 이상의 묶음 구매를 안정적으로 보장하면서 당첨 시 남은 예산을 아끼기 좋습니다. |
| 180,000원 | 약 18~20회 | 약 11회 | 귀찮음을 최소화하고 싶을 때. 한 번 켜두면 꽤 오랫동안 10개 묶음 구매만 반복합니다. 아이템 획득 효율이 매우 높습니다. |
| 540,000원 | 약 55~60회 | 약 3.7회 | 극악의 확률일 때. 리세마라 성공 확률이 0.1% 미만이라면, 사이클을 크게 잡아 낱개 구매를 아예 무시하는 전략입니다. |
핵심은 낱개 구매 빈도를 최대한 줄이고
2유효는 전체 소지금의 ~3/10
3유효는 전체 소지금의 ~5/10 까지
한 사이클에 돌리는게 최적이라 함
음 완벽히 이해못했어
아니 네줄요약 있잖아
이게 뭔 게임인데
밤통...
왜그런거우?
1사이클당 금액이 크면 낱개구매 주기가 길어 효율적이고 작으면 리세 성공시 남은 돈이 많아 리세를 더 이어나갈 수 있어서 그 사이 최적점을 찾은거유
분석 자체는 그냥 제미나이 맡겼는디