다크소울2 스콜라하는데 방어구의 강인도가 높으면 적에게 맞았을때 경직이 발생하지않는건가? ㅋㅋ
[일반] 다크소울2 스콜라하는데 방어구의 강인도가 높으면 적에게 맞았을때 경직이
익명(175.197)
2026-03-30 03:28
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경직 저항이라고 이해하면 쉬운데 일정이상 강인도 데미지 누적되면 경직모션 걸리고 누적되어있던 강인도 데미지 초기화됨
님 강인도가 50이라 치고 강인도 데미지 35가 들어왔다치면 1대는 경직씹고 동작 가능 15가 남았는데, 이 상태에서 또 강인도 데미지 35짜리 맞았다면 0이 되어 경직을 입고, 이 경직이 다 끝나면(이게 중요함 다 끝나야 함. 안 끝나면 0 상태라 계속 경직 억억 대다 뒤짐) 강인도가 다시 50으로 리필 15가 남았는데 맞을 일 없이 교전이 끝났어 그러면 강인도 자연회복이 되는데 초당 0.58인가? 좀 낮음 강인도 제일 높은 갑옷들로 둘둘해서 강인도 최대치 쭉 땡기면 0에서 자연회복에만 5분 넘게 걸림
이 게임 갑옷들의 물리방어력 효율이 개씹병신임 100당 고정수치로 감소시켜주기 때문에 맨몸에 철가호반지(pve 피해감소 10~12.5% 히든옵션 존재)낀거랑 풀강 하벨 풀셋이랑 물리 뎀감 효율이 비슷함 남은 게 강인도 최대치 메리트인데, 말했다시피 존나 늘려봐야 자연회복 속도가 병신이라 결국 경직 한대 먹는게 나은 이상한 상황이 나옴 40~60 정도로 적당히 챙겨두면 미처 막거나 피하지 못했을 때 1~2대 정도 맞아가며 맞딜할 수 있게 해서 편하지만 오버해서 맞출 필욘없음 무게 50% 밑으로 입는 게 제일 중요함