3db2c332f0c03deb63bad5bd17df2d3ec0d30c6afbf5fbe59980fc473cfb524758e497f5997209de3e24f15ebc2174981a

1. 체간 공격력

적을 때릴때랑 튕겨낼 때의 체간 공격력은 같음

오르는 잉어 패시브를 찍으면 튕겨낼 때의 체간 공격력이 25% 오름

우산으로 튕겨내면 그냥 튕겨낼때보다 20% 쎔


적이 그냥 처맞을때랑 가드를 올렸을때 체간 대미지는 같지만

적이 튕겨내면 체간 대미지를 절반만 입음



적은 항상 체간을 회복하는 중인데

적의 체력을 80% 이하로 깎으면 체간바가 노래지면서 체간 회복량이 반토막남

물론 이건 늑대도 해당되니까 조심해야됨




7ab1d876e4c022bc7fb4dfed479f2334f467b6988137b4922ffd29ba9ec1

2. 가드 관통 공격

선풍베기, 아시나십문자, 용섬, 앵무같이 적의 가드를 뚫고 50%의 대미지를 주는 공격은

적이 튕겨내도 상관없이 무조건 대미지를 입힘

적의 가드에 막히긴 해도 어지간해선 평타보다 HP, 체간대미지 둘 다 높으므로 튕겨낸다고 구려지는거 아님

그리고 잡몹에게 대미지가 50% 더 들어가서 잡몹을 잘 잡음

고영도당 닌자나 아시나류같은 체급 높은 잡몹, 중간보스, 메인보스한테는 그대로 들어감

그래도 토모에류 겐붕이나 짐승 계열 중보나 메인보스는 35% 더 쎄게 들어감

그 외에 신성이나 화염도 가드를 뚫는데

신성은 75%, 화염은 66.7% 관통해서 관통보다 성능은 좋음

그래서 색종이나 화통 휘감아베기 바르고 가드관통 유파기술 쓰면 좋우





3. 상태이상

2a91e912f7dc6e886ab8de8d0ee2320a1623cb2d0039ddcbe72b2825c88b0d5268807dee558265448ab57eb9b6b4b6d101f244929d04a3d8aba96d1c5717dc5094b5ac7278d52f

중독: 최대 체력의 15% + 220의 HP 대미지, 20초 지속

닌자들은 내성 높음

적들의 중독 내성은 2회차부터 10% 늘어나고, 부적 반납하면 35% 늘어남

2799c017bcc810f03de7f3e137fd733b45618a9a79ab85968b9528f0bdab77949f452f8c7c9b2a23839f2479b623996701a62c83ec18f465aca867e8560563a348eadd9f7d868e

화상: 최대 체력의 1%의 HP 대미지, 10초 지속, 체간 회복 막힘

내부군이나 수라 엔딩 막보는 내성이 높고, 원망의 오니는 면역임


타뢰도 상태이상인데 최대 체력의 20% ~ 25% 정도를 날림








4. 스토리 분기점

세키로는 실시간 저장이고 선택지 하나 잘못 고르면 못 돌이킴

신중하게 고르는게 좋음

쫄리면 구글에 세키로 세이브 백업 검색 ㄱ








5. 스킬포인트

1회차에 눌러앉아서 내부군 노가다하는거보다 회차 넘겨서 진행 열심히 하는게 더 스킬포인트 잘벌림

당장 2회차부터 성하에 나오는 잡졸들이 1회차 내부군급으로 경험치 퍼주는데

메인보스는 이거의 10배를 퍼줌

내부군 노가다는 금전이랑 의수도구 강화재료 먹는 용으로 하셈








6. 마음속 보스들 싸움의 기억

회차 넘겨서 각 연전을 또 깨면 폰보스들 기억 또 얻을 수 있음

1회차때 한번 깼다고 유기하고 있으면 공격력 손해 좀 볼 수 있음








7. 회생의 힘

1de9df0fbdfb1bac3f90869227f2063ee2f04c769ca2bcac846a35a7a7d97b59c54f14935e9f2a68bb17089d0087b876b3b7bcd57349b0d22e620e753da4ae0c190d919720a715feb98b3da853ec9acdd0361ebee43630b46de09da2ecd1e1f023382aa0f8

용윤의 물방울 <- 25% 회복, 회생에 줄 그어진거 제일 빨리 해제 가능

7cead372e08768f43bbc80e04583203b5a40c09248dbf5049f1533105c78012c

포대기 지장보살 <- 100% 회복, 용윤의 물방울보다 쓰는 속도 느림

중간보스 <- 처치 시 회생의 힘 75% 드랍

메인보스 <- 처치 시 회생의 힘 100% 드랍

그 외에 개, 닭, 원숭이, 귀뚜라미같은 짐승들이 회생의 힘 잘 떨굼