라나타의 운명
고유 능력: 은의 아이 (Child of Silver)

이 능력은 중형 활을 쓸 때 빛을 발합니다. 라티나처럼 다리는 고정하고, 오로지 정확한 샷 하나에 모든 걸 거는 스타일이죠.

+ 가만히 서서 기를 모으세요! (차징 샷)

가만히 서서 화살을 시위에 먹이고 기다리면, 몸 주변에 푸른 빛이 돌면서 화살에 마법 같은 힘이 깃듭니다. 오래 버틸수록 3단계까지 강해져요!

  • 1단계 (살짝 기 모음): 데미지가 1.4배 세지고, 화살이 더 멀리 날아갑니다.

  • 2단계 (집중력 상승): 데미지가 1.7배로 껑충! 사거리도 훨씬 길어지고 적의 가드를 더 잘 부숩니다.

  • 3단계 (인간 쇠뇌 등극): 데미지가 정확히 2배! 사거리가 무려 100이나 늘어나며, 마법 추가 데미지까지 붙어서 멀리 있는 적의 머리를 깔끔하게 뚫어버릴 수 있습니다.

✨ 행운의 효과 (장단점 요약)+ "이게 바로 명사수지!"
  • 저격 최적화: 화살이 자석이라도 붙은 것처럼 적에게 더 정확하게 날아갑니다(타겟 우선순위 상승).

  • 마법 화살: 모든 샷에 은빛 마법 데미지가 추가되어 영리하게 딜을 넣을 수 있어요.

⚠+ "발이 땅에 붙었나...?"
  • 기동성 실종: 기를 모으는 동안에는 한 걸음도 움직일 수 없습니다. 적이 다가오면 기를 취소하고 굴러야 해요.

  • 조준의 무게: '신중한 한 발'을 강조하는 컨셉이라, 마구잡이로 쏘는 난사 스타일과는 맞지 않습니다.


    그밖에 전투중 이동속도 저하,스태미나 회복속도 감소등 기동성에 관한 저하가 있음



    방랑궁수의 운명


    고유 능력: 독수리의 눈 (Eagle Eye)

    사냥꾼은 쉴 새 없이 몰아쳐야 제맛이죠! 공격을 맞히기 시작하면 엔진이 가동됩니다.

    ⚡ 쏘면 쏠수록 가벼워지는 시위!
    • 스태미나 걱정 끝: 활이나 무기로 적을 맞히면, 다음 공격에 드는 스태미나가 점점 줄어듭니다. 계속 맞히기만 하면 거의 '무한 동력' 수준으로 화살을 퍼부을 수 있어요!

    • 예열될수록 강해지는 화살: 스태미나 버프를 유지하면서 계속 쏘다 보면 사거리가 최대 +50까지 늘어나고 데미지도 야금야금 올라갑니다. 멈추지 않고 쏴대는 게 포인트!

    ✨ 사냥꾼의 패시브 (생활의 지혜)+ "이런 게 사냥꾼의 삶이지!"
    • 득템의 기회: 아이템 발견율이 높아져서 몹들이 전리품을 더 잘 줍니다. (노가다 필수템!)

    • 가벼운 발걸음: 활을 들고 있을 때 이동 속도가 빨라집니다. 무빙샷 하기 딱 좋죠.

    • 강인한 생존력: 버프 지속 시간은 늘어나고, 독이나 부패 같은 상태 이상은 덜 걸리게 됩니다.

    ⚠+ "사냥은 원래 배고픈 법..."

    • 물약 아껴 쓰세요: 포션(플라스크)을 마셨을 때 차오르는 체력과 마나 양이 살짝 줄어듭니다. 한 입 한 입이 소중해질 거예요.

    • 묵직함은 부족해요: 적을 경직시키는 힘이 조금 약해집니다. 한 방에 눕히기보다는 여러 발로 벌집을 만든다는 느낌으로 운용하세요!