기본적으로 출격기도 출시전까지 복수자 빌드는 2빌드만 존재했음
고점딸의 미친불 / 저점의 도읍
나머지 짐승/거인불/신사냥/황금률의 경우 고정기도의 성능, 확률 문제로 사실상 사장된 상태였고
그래서 이런 빌드 고착화를 해소하기 위해 나온게
출격짐발과 고정 거불받이었음
그래서 저점의 출격짐발/벼락창
확정은 아니지만 고성능의 거불받
고점딸의 미친불
같이 의도는 빌드의 고정성을 좀 풀어주려는 패치였음
근데 막상 까보니까 벼락창과 거불받은 fp효율이 쓰레기라 fp옵 너프먹은 초중반의 복수자가 쓰기엔 무리가 있었고
초중반 파밍의 문제는 최종전의 딜감소로 직결됐음
근데 짐발은 fp 효율이 사기적이라 저점보장이 확실했고 파밍이 잘풀리니까 자연히 고점을 보게됨
거기에 후속 버그패치로 짐발이 지형까지 타게 되면서 현재의 짐발 원툴이 된거지 원래 의도는 이게 아니었음
물론 후속패치 없는건 병신이 맞음
죽어라 이시자키
역시 아무 논란 없는 근력뽁을 하는게 맞구나