저심도라 애들이 버프 잘 안받고 내가 템렙 올리려고 단독행동하다가 뒤지는 각 은근 나와서 나이프/고기/돌/영약류 정도만 강화해서 스텟뻥튀기하고 쌍안녕에 잠재낫 잠재도 들고 광륜 시산으로 굴려보려고 하는데
쌍안녕에 마지막으로 넣을 유물 옵션 고민중이라 질문 올림
1. 스킬 사용 시 대상에 포함된 아군의 공격력 상승 vs 아츠로 링크한 적에게 지속 대미지
: 아군 딜증이 좋을지 아님 광역딜이 좋을지인지인데 아츠뎀이 광역처리능력이나 광역힐 잡기즉사방지같은 범용성에서 훌륭한 건 아는데 아군딜증도 중요한 요소라 생각해 질문함
2. 출격 시 무기의 전투 기술 [피의 칼날] vs [서리 밟기]
: 피칼 서밟 다 좋아보이긴 하는데 피칼은 체력깎 + 근접 리스크가 초반 학자한테 커보임
그래도 서밟이 초반 보스전에서 힘을 그렇게 잘 쓰는지 모르겠어서 질문함
3. 마지막 유물옵
: 2유효도 뽑기 힘든 건 아는데 그래도 마지막 옵션은 뭐가 나을지 개인적인 의견을 묻고싶음
아군 템공유가 정배긴 한데 안 쓰고 싶은 빌드라 그럼
템공유 배제하면 파우치나 밤침이 정배같은데 다른 좋은 옵션 있을까 해서 질문함
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아츠딜 피칼이 더나은듯
ㄱㅅㄱㅅ 근접에서 피칼쓰는거 조심해서 쓰긴 해야겠네 - dc App
난 개인적으로 출혈냉기안개 씀 학자 전용모션 후퇴 견제배기가 성능이 미쳐서 심5 중앙성 항아리트롤도 5초컷남
보통 후퇴베기 어케씀 평1타 - 후퇴베기 - 런지 이렇게 굴림? - dc App
공격 오는거 후퇴배기 하고 전진배기 반복
@ㅇㅇ 이건 학자가 아니라 꼴이네 난 못따라하겠다 - dc App
그냥 스텝 회피하고 딜사이클 굴려도 충분히 쎔
선후딜 거의 없어서 피칼보다 안전하기도 하고