성능으로는 당연히 개씹사기 전회가 맞지만
적들의 공격을 제때 구르거나 막거나 패링하면서 평타를 넣는 전투가 소울 시리즈의 묘미라고 생각하는 사람으로서
무지성으로 전회 버튼만 딸깍딸깍 눌러도 되는 사자베기는 너무 소울 시리즈의 실력의 하향 평준화를 유발하는것 같음
아님 말고
성능으로는 당연히 개씹사기 전회가 맞지만
적들의 공격을 제때 구르거나 막거나 패링하면서 평타를 넣는 전투가 소울 시리즈의 묘미라고 생각하는 사람으로서
무지성으로 전회 버튼만 딸깍딸깍 눌러도 되는 사자베기는 너무 소울 시리즈의 실력의 하향 평준화를 유발하는것 같음
아님 말고
ㅁㄹ
제때 구르거나 막거나 패링하고 평타 대신 전투기술을 넣는 플레이를 하는건데 억까모지
이거 영체 어쩌구로 바꾸면 완전
근데 그건 구작들 특대도 똑같음 달리기 약공 약공약공약공
특대무기는 원래 그랬음
구작도 물보라 용쌍으로 다죽이고 다녓는대
공왕맛좀보여야지
이건 비단 사자베기뿐만 아니라 엘든링 전회좋은 무기 대부분이 그런데
사자베기가 좋은 전회임은 분명해도 사자베기에 강제 다운이나 경직 안 먹는 적들에겐 한계도 명확해서