정확힌 반만 맞는 소리임
칼날반지+2의 공격력 증가 효과는 정확히 물리 공격력을 50 만큼 고정치로 올려주지만
들고있는 무기를 변질했을 경우엔 깍인 공격력의 퍼센트 만큼 효과를 덜 받음.
예를들어 물리공격력이 100인 무기를 꼈을때 칼날반지+2를 끼면 정직하게 공격력이 150이 되지만
변질을 했을 경우 물리공격력이 50이 된다면 공격력이 100이 되는게 아니라 변질해서 깍인 물리데미지의 비율인 50%만큼 덜 받아서 최종 물리 공격력이 75가 됨
얼음 자검의 경우엔 변질 효율이 버그가 의심될정도로 좋은 무기라서 변질을 했을경우, 물리데미지가 220에서 13%가 깍인 191이 되고
칼날반지의 효과도 50데미지 증가에서 거의 차이가 없는 43증가로 바뀜
참고로 강한 맹세도 같은 판정인데, 얼음 자검이 좆사기인 이유는 변질했을때 깍이는 데미지도 적은데 칼날 반지와 강한 맹세의 효과도 거의 온전히 받고
관통무기라 사자반지 효과도 받는 시스템의 이점이란 이점은 다 쳐받은 무기라 그런거임
요약
얼음 자검 벼락 변질하고 사자 반지랑 칼날 반지+2 끼고 강한 맹세 쓰면 존나 쌔다
무쌩겨써
사자반지 잘 안 껴봤는데 체감 잘 되니
보스전일때 적이 동작할때마다 카운터 판정이라 체감 많이 됨