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다른시리즈는 수치가 얼마나 되는지 합연산인지 곱연산인지 기적 마술 무기중에 뭐에 적용되는지 고정수치인지 물리 신성 화염 암흑 벼락 수치 일일히 비교하고 참격 타격 관통에 따라서도 경감률 다 다르고 공격중에 관통 방어력이 얼마나 깍이는지 카운터 공격이 뭔지 무기 방어구 일일히 뺐다꼈다 하면서 비교하고 심지어 무기 데미지 계산식이나 방어력 계산식도 시리즈마다 다른경우가 많아서 다크소울2는 합연산이라 무기표기딜이 높을수록 걍 쌘건데 다른 시리즈는 복합속성이면 따로따로 방어력 계산해야하고 엘든링 이전까지는 칼끝 판정 자루판정 날 판정 다 따로있고 강인도 시스템은 더 나가서 시리즈마다 판정이 다 다르고 강인도 감쇄력도 자루 날 칼끝 전부 다 달라서 정확히 구분짓는게 불가능하고 맨날 아이템 설명에 조금 늘린다 늘린다 매우 늘린다 이지랄로 애매하게 표시해놔서 계산기켜고 아이템 뺏다켰다 하면서 스탯창 켜고 꺼야하는데 이마저도 스탯으로 표시되는거면 다행인데 안그런것도 많고 무게에 따라 구르는 거리도 달라지고 그랬는데


그래도 아이템 고를때 수치로 표시라도 해주는게 어딜까요