https://www.youtube.com/@%E3%83%86%E3%83%AC%E3%82%B50564
어제 새벽에 유동이 알려준 유튜버
심도5에서 철눈으로 1800 연승중
플레이 방식
1.열쇠 루팅 장소에서 석검 열쇠만 먹고 도망감
이게 더 효율적인지는 모르겠네
2.일반적으로 활 데미지 낮아지지 않나 싶을 정도로 원거리에서 보스를 잡음
방울 사냥꾼 처럼 원거리 패턴이 까다로우면 앞으로 굴러서 파고 든 다음 스킬로 통과해서 뒤통수를 때리는걸 반복
용트리 처럼 단순한건 그냥 옆으로 구르는듯 함
3.평타 3대 때리고 나서 절대로 4타를 안쓰고 뒤로 달리기 시작하자마자 대쉬공 날리는 식으로 끊음
후딜 때문인듯
4.강공 캔슬하면 나가는 백스탭 트리플 샷 자주 씀
해보면 3대 다 안맞을때가 많아서 이걸 왜 쓰지 싶었는데 거리 벌리는게 엄청남
https://www.youtube.com/watch?v=rMLxNyzyRd4&t=4214s
【ELDEN RING NIGHTREIGN】深度5ソロ 1782連勝から-----遺物-----①【鉄の目】スキルの使用回数+1夜の侵入者を倒す度、攻撃力上昇-②ナメレス③【鉄の目】弱点の持続時間を延長させる封牢の因を倒す度、攻撃力上昇出撃時の武器に毒の状態異常を付加④【鉄の目】スキルに毒の状態異常を付加して毒状態の敵に大ダメージ毒状態の敵に対する攻撃を強化+1|被ダメージ時、睡眠を...www.youtube.com
검잇기에 대쉬공 강화 부옵 잘뜬판이 있었는데(영상의 35분 부터)
대쉬공이 대쉬 공격력 강화 적용 되는지 한발에 1100 띄울때도 있었음
해당 판에서는 평타 뒤로 대쉬공 2패턴 반복함
일반 유물
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[철의 눈]스킬 사용 횟수 +1
밤의 침입자를 쓰러 뜨릴 때마다 공격력 상승
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무기 바꿔 들기 시 어느 한 속성 공격력 부여
속성 공격력 부여 시 속성 공격력 상승
무기 바꿔 들기 시 물리 공격력 상승
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[철의 눈]약점의 지속 시간 연장
봉인 감옥의 죄수를 쓰러뜨릴 때마다 공격력 상승
출격 시 무기에 독 상태이상 부여
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심도 유물
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[철의 눈]스킬에 독 상태 이상을 부여하고 독 상태인 적에게 큰 대미지
독 상태인 적에 대한 공격 강화 +1/대미지를 받을 시 수면 축적
물리 공격력 상승+4/성배병 사용 시 경감률 저하
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독 상태인 적에 대한 공격 강화 +2/성배병 사용 시 경감률 저하
치명적인 일격으로 룬 획득
물리 공격력 상승+4/대미지를 받을 시 출혈 축적
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공격 명중 시, 스태미나 회복
출격 시 '석검 열쇠' 소지
물리 공격력 상승+4/회피 직후 경감률 저하
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나멜 속성 부여가 특대든 활이든 상관 없이 고정 값
활쓰는 철눈한테 제일 효율이 좋음
그리고 이 사람 플레이가 마킹 강박적으로 유지하지 않는 방식이어서 그런지 약점 유지 시간 증가가 좋아보였음
솔플이면 연승주작할 수 있지 않나 그냥 질 것 같으면 강종하면 되는데
나도 그렇게 생각했는데 유튜브 링크에 라1이1브 영상 있음
오
감정 없는 싸이코패쓰임?