온슈랑 싸우다가 시간 되서 스모우오면 다음 맵(기둥)으로 이동해서 온슈랑 싸우고 이런 식으로 이해하니까 필드를 제한하는 맵 기믹이 들어있는 보스전 느낌이라 재밌고 좋던데
[일반] 온슈는 스모우를 맵기믹이라고 생각하면 재밌음
멜리멜리(thousand5524)
2026-04-19 01:56
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응;;
응
재미없음.
재밌음
그래;;
그래
그니까 다인전 보스를 다인전이 아니라 1:1으로 생각하면 재밌다는거죠?
ㅇㅇ
@멜리멜리 그럼 다인전은 이 재미에 뭘 더하는건가요
@퓨렌 온슈랑 단순 1대1은 노잼인데 스모우가 있으니까 온슈랑 스모우 오기전까지 합 나누고 스모우 피해서 이동하면서 다시 온슈랑 합 나누고 이게 재밌는거니까 다인전이라 재밌는건 맞지
@멜리멜리 결국 2:1일때는 도망치고 1:1일때만 싸운다는건데 다른 다인보스들이랑 똑같잖아
@퓨렌 좀 다른게 리마 이후에 나온 보스들은 애초에 동일개체 2놈 박아둔 경우가 제일 많아서 어그로 조정으로 1대1 할때는 멀뚱모드이다가 급발진을 했다가 하니까 도망치고 니가와 해야서 1대1 만드는거라면 온슈는 어그로 조정 없이 온슈랑 스모우 이동속도차이로 1대1 상황을 만드는거라 좀 다름 온슈가 빠르고 스모우는 느린대다가 기둥통과를 못해서 스모우를 기둥에 박고
@멜리멜리 온슈와 싸우다가 다시 스모우를 기둥에 박고 싸우는 어그로 조정을 어그로 보정에 기대는 기도메타가 아니라 능동적으로 상황을 유도해서 잡는거라 좀 다르다고 생각함