좋았던 점
*나는 닥소식의 구르기 회피를 매우싫어하고 블본이나 세키로의 스탭을 좋아함
(갑옷입고 굴러댕기는 닥소 병신같아서 보기싫음)
리포지드는 무게를 가볍게 하면 스탭 회피로 변해서 그게 좋았음
*룬조각 파밍하면서 무게중량 FP 소비감소, 각종 스탯업, FP 회복력 업 이런거 레벨업 말고 이런 성장의 재미가 있음
*세키로식 저스트 가드 시스템 (그냥 전투가 더 다채롭고 재밌어짐)
*운명 시스템 (패링 스타일 검사, 검방 중갑 방어형 전사, 도적, 궁수 다양한 스타일로 특화해서 겜플레이를 하게 해줌)
*가끔 나오는 리포지드 고유의 보스몹들 (재활용 보스몹을 더 성의있게 만든거라좋음)
*UI 개편 (상태이상 게이지를 왼쪽에 쳐박는다던가, 각종 스탯 아이콘을 만든다던가 훨씬 보기 좋아짐
*슬라이딩 + 숙이기등 새로운 액션이 추가되서 나름 활용하는 맛이 있음
*공격 회피 등 각종 동작시에 타이밍 맞춰서 추가1입력하면 더 빠르게 모션이 나가는 시스템이 있는데 이게 익숙해지면 재밌음
*각종 탈리스만 같은 악세서리들이 더 쓸만한 옵션으로 바뀜
*적들 타격하면 FP가 참
*가드 카운터가 쓸만해짐
좆같았던 점
*영체 병신만든거. 가끔 2:1로 다굴치는 재활용보스는 걍 나도 영체쓰고 쉽게 넘어가고 싶은데 영체시스템 개좆같이 바꿔놔서 영체 폭주시켜야 정상화되고 그 폭주도 지속시간 존나 짧음
*지구력 올리면 무게 중량이 안올라가서 가벼운 무게 유지할려면 천쪼가리 입어야해서 개젓같음
*원작에 있었던 좋은 아이템 지 좆대로 없애던가 바꿔버린게 있음
*랜턴 개병신 만들어서 동굴 들어가면 걍 짜증나서 횃불들었음
*토렌트 속도 올린대신 피통 조져놓고 상태이상 걸리게 해놔서 탐험할때 개좆같을때가 있음
*바닐라에선 용암같은데서 억지로버티면서 갈수있는 구간이있는데 리포지드는 그게 불가능함 개젓같음
*저스트 가드 시스템 있다고 일반가드를 고자성능으로 만들어놨음
*투석체가 말도안될정도로 쎄서 잘못걸림 무조건 즉사인데 개짜증남
토렌트 상태이상은 뭐냐 ㅋㅋ
리포지드 영체 시스템은 저 비용 영체는 격노 소모량 FP 문제로 중급 영체도 충분히 가치 있어서 더 낫다고 봄.실제 바닐라에서 화신하고 티시 말고는 절대 안골랐는데 리포지드는 FP 소모 문제 때문에 이것저것 많이 써봄.