손가락 유적이나 나락 석관구멍 톱니산 등등 입구 단! 하나! 식이 많은데 왜 자꾸 리마에 버금가는 유기적 맵 연결 이런 소리들을 하는지 이해가 안됐셈 애초에 오픈월드니까 어쩔 수 없다만 비정규 루트라 해봐야 카로의 숨겨진 묘지에서 푸른 해안으로 떨어지는 정도밖에 없는데 그마저도 역행 불가고 차라리 리마를 갖다붙이지 말던가 리마 안해본 사람이 귓등으로 듣고 갖다붙인 느낌
그놈의 야기적인 코구성
난좋은데
엘들크는다크소울1에버금가는맵디자인을가지고있으며이는부랄도에도나와있다
죽으셈
와수직적구조완전유기적루트리마같다최고의dlc정말멋있어
죽으삼
리마 4소울루트급 유기적루트
ㄹㅇ
뱉어
그런 소리를 햇었삼? - dc App
좆무위키도 그렇고 초기 평가 중에 유독 리마 리마 갖다붙이는 게 많았어서
@Psychedelic_surreal 오피셜도 아니도 나무위키나 다른데서 맵 구성이 유기적이다 라고할만한 맵구성은 아니였는데 말 많았나보네. 그래도 맵중앙 계곡쪽 길은 재밌었는데 - dc App
@N+CODE 안개 계곡?
@Psychedelic_surreal 그게 그 이름이던가 ㅇㅇ 거기 의외로 이뻐서 좋았삼 - dc App
@N+CODE 중간에 요새 지어놓은 것도 좋았셈
물론
비룡계곡으로 여기저기 이어지는 느낌 이던데
오픈월드에서 그 정도의 연결성도 없으면 그건 다른 의미로 대단한 거셈
우주갓겜 리마랑 비교조차 안될 쓰레기겜답네요 - dc App
미쳤지 개프븽
근에서 관련있는글을 봤던거같은데 혹시..?
위에 나무위키 유튜브에 봤다고 적어놨는데 셀프 근첩 인증 뭐지요?
리마보다 맵 구성 좋은 듯 ㅇㅇ
아오
지도로만 뻔히 보이고 못감 <- 걍 개좆같음
ㄹㅇ
이건 그냥 엘든링 특징
@ㅇㅇ(115.138) 앗
ㅋㅋㅋㅋㄹㅇ
그거보다는 연결 훨 많을텐데 단적으로 렐라나 성 우회나 그림자성 여러 류트로 진입 가능한거 등등
그림자 성 진입 루트 갈라지는 건 아예 다른 구역 2개라
엔시스 우회도 그냥 렐라나 안 잡고 넘어갈 수 있다 정도기도 하고
물 흐르는 계곡쪽도 루트 많이 연결되어있었을껄
@Psychedelic_surreal 그리고 구역 2개로 나뉘긴했는데 후문은 다른 구역으로 넘어가기 가능하지않나?
@슻리마 그게 종자 보관소 1층에 가서여 연결되는 거라 그림자의 성 본 루트랑은 연결 없는 게 좀
물론 뭐 레거시들만보면 연결 잘 안되어있긴한데 그건 리마도 마찬가지라서 리마라고 뭐 거인묘지랑 이자리스랑 연결되어있냐하면 또 아니잖슴
@슻리마 계곡은 그 뭐냐 카리아 트롤 있는 거기요?
@Psychedelic_surreal 1층에서 역주행 못했나
@슻리마 리마 유기적 맵 구조 얘기하는데 그거 가져오는 사람은 없셈
@슻리마 역주행은 되는데 하마 죽이려면 결국 본 루트로
@Psychedelic_surreal ㄴㄴ 머라 설명해야할지 모르겠는데 물 계속 흘러서 황금하마 있고 그 밑에 나락 던전 있는데까지 계속 흐르는 큰 계곡
@슻리마 아 은자의 폭포 어쩌구
@슻리마 거기도 소각로 골렘부터 묘지까지 큰 줄기에 곁가지 여러 개 있는 느낌이라 근데
@Psychedelic_surreal 그게 다양한 선택지 주는 맵 구성이지 애초에 맵 자체가 수직적이게 구성이 안되서 거의 최선일꺼임 리마는 맵이 수직적이어서 더 유기적인가고
@슻리마 암튼 엘 들크도 후반 각 레거시 던전 끝부분 빼고는 여기저기 연결 많이 해놨다라는거임
@슻리마 근데 그 수직적이라는 게 왕복할 수 있는 거랑 개씨발같이 높고 낮아서 결국 빙빙 돌아가야 되는 직관성의 문제라 생각
@슻리마 그건 동의하는데 리마 수준이라는 건 도저히 납득 불가셈
@Psychedelic_surreal 애초에 맵 구조가 달라서 서로 비교하기 힘들지만 그래도 이정도면 훌륭한듯