일단 교훈은 댐받 상태이상축적은 끼면 죽음이라는 거임


현재 모든 플레이어가 미친 암령 판정이어서 자기장 좁혀지면 즉시 디피트 뜨는 거랑


아츠들이 상대방에게도 영향 가는 것만 좀 고치면 될듯


개인적으로는 플레이어 죽이면 보상을 뜨게 하고 싶은데 그건 나에게는 너무 가혹한 일일듯


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