일단 교훈은 댐받 상태이상축적은 끼면 죽음이라는 거임
현재 모든 플레이어가 미친 암령 판정이어서 자기장 좁혀지면 즉시 디피트 뜨는 거랑
아츠들이 상대방에게도 영향 가는 것만 좀 고치면 될듯
개인적으로는 플레이어 죽이면 보상을 뜨게 하고 싶은데 그건 나에게는 너무 가혹한 일일듯
일단 교훈은 댐받 상태이상축적은 끼면 죽음이라는 거임
현재 모든 플레이어가 미친 암령 판정이어서 자기장 좁혀지면 즉시 디피트 뜨는 거랑
아츠들이 상대방에게도 영향 가는 것만 좀 고치면 될듯
개인적으로는 플레이어 죽이면 보상을 뜨게 하고 싶은데 그건 나에게는 너무 가혹한 일일듯
개못하네진짜
담에 할땐 아예 유물없이 테스트도 해보는건 어떰