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애시당초 플레이어가 적이 아니기도 해서 쓰러진다고 보상 뱉는 시스템을 만드는 건 너무 어려움. 막타 시스템도 그렇고


차라리 필드 곳곳에 있는 아이템들의 전설 드랍확률 같은 걸 높여서 필드 루팅에 메리트를 둘까 그러면 가다가 죽으면 시간낭비 ㅈ되서 손해니까


생각