리마부터 엘든링까지 쭉 하면서 느낀건데 순수 싱글 플레이면 멀티 고려한 이런저런 제약같은거 없이 액션에 몰빵한 즐겜 가능할거같음 굳이 멀티 넣고싶으면 아예 밤통처럼 멀티에만 올인한 게임을 만들고 소울식 던전탐험하고 보스대가리 쪼개는 게임은 싱글플레이로만 만드는게 나을듯 엘든링 후속작 만약 나온다면 멀티플레이 요소 없어도 그러려니 할거같음
피빕 코옵 밸런스 맞추느라 불편한 점도 있긴한데 코옵 없음 넘 빨리 질려서 아쉬움
협력 암령 둘 다 의도는 뭔지 알지만 불편한건 어쩔수가없음
얘네가 든링2를 내면서 깨달았다! 멀티플레이 밸런싱의 핵심! 이러면서 PVE 재미도 챙기면서 코옵플레이나 PVP의 밸런스도 해치지 않는 개쩌는 밸런스의 게임을 만든다면 모를까 적어도 지금 엘든링은 너무 이도저도 아님 특히 탐험 ㅇㅇ 필드 좆같이 넓은데 멀티플레이 하면 말도 못타게 하는게 너무 좆같은데다 암령 패악질도 감당안되서 레거시 던전 탐험이나 보스전 아니면 아예 코옵 열리지도 않음
코옵 넣을거면 아예 코옵용 구간 따로 내주면 좋겠음