서버늘려서 해결될 문제가 아닌거같음
스꼴라 로그인 이슈 말고는 연결이 불안정해지거나 한게 전혀 없음
스꼴라도 일단 로그인만 되면 안튕기고 잘만 됨
대부분 서버 문제 생기는게 엘밤통 아니면 엘든링인데, 내 생각엔 서버자체의 문제라기 보단 게임에 큰 찐빠가 있는게 아닐까 싶음
엘밤통도 일단 엘든링 기반으로 만든 게임이니까
서버늘려서 해결될 문제가 아닌거같음
스꼴라 로그인 이슈 말고는 연결이 불안정해지거나 한게 전혀 없음
스꼴라도 일단 로그인만 되면 안튕기고 잘만 됨
대부분 서버 문제 생기는게 엘밤통 아니면 엘든링인데, 내 생각엔 서버자체의 문제라기 보단 게임에 큰 찐빠가 있는게 아닐까 싶음
엘밤통도 일단 엘든링 기반으로 만든 게임이니까
뭐라는지 모르겠음 - dc App
왜 모름
튕길때마다 서버늘리라고하는데 서버양이 적어서 튕기는게 아닌거 같다는거임
@상상플러스 뭐라는지 모르겠음
@페르트로 그냥 죽어
응;;
가
매칭만 서버 쓰고 매칭 후부터는 플레이어끼리 통신하는 방식 아닌가 그냥 게임이 불안정해서 그런 듯
매칭할때만 본서버 갖다 쓰는걸로 알고있긴함 그 이후부터는 p2p방식이고
보통 엘든링 멀티 문제를 꼽을 때 EAC가 원인인 경우가 10중 10임
EAC는 핵도 못막고 모드도 막고 멀티도 좆창내고 최적화도 좆창내고 할줄아는게 뭐임
그래서 밤통은 멀티겜이니 당연히 구작에서 개선될줄 알앗는데 아니엇던거임