레귤 내에서 몹들 체력 / 딜량 / 체간게이지
조절하는 거 알았는데
기존에 심리스 배율로 데미지 올려도 의미없었다며?
그리고 인원수 배율 잘 안 받는 몹은 너무 약하다고 느껴지니까
아예 몹의 스펙자체를 일괄적으로 n배 시켜버리면 되지 않나 싶음
아까 혼자서 테스트할때 0.1배랑 5배 다 잘 되는 거 같더라
문제는 저기 나오는 체력과 데미지가 실제 체력과 데미지랑 달라서
최종 체력 / 딜량 / 체간을 N배 하기 위해서는
csv파일에서 수치를 몇 배를 해야할지 모름
여시면 가겠습니다