의견일 뿐이니 너무 화내지 마삼.
첫번째 이유는 Dlc를 내지 않았다는 거임.
세키로가 다른 작품보다 본편 스토리가 그리 길지 않다는 건 다들 인정할 거임. 세키로의 유일한 단점이 분량뿐이라는 말도..
그런데 얘네들이 자기들 일본역사면서 dlc같은 걸 하나도 내지 않았다는 거임. 뭔가 이야기거리는 더 있었을 수도 있었는데.
두번째 이유는 뭔가 상상력의 부재일수 있음.
애네들 스토리는 짧은데.. 뒤로 갈수록 몹 재탕이 많아짐.
다크소울처럼 긴것도 아니고 시리즈도 아닌데 뒤로 가면 몹재탕이 상당히 많음.
그건 일본풍의 어떤 몹들을 더 새로운걸 만들기가 어려웠을 수도 있음. 비슷한 풍의 게임 인왕과 또 달라야 하고. (비슷하면 표절이라 할 수 있으니)
그냥 내 생각은 그럼. 이렇게 좋은 IP를 2편을 왜 안 만들까 가끔 드는 생각이었음
난 토론이 있음
두번째는 상상력 부재는 절대 아니고 그냥 예산 문제였을걸 맵도 재탕 엄청 심했잖아
그것까지는 난 모르니까. 그래도 꽤 성공거둔 작품인데 dlc를 안 만든건 좀 의문이 들긴 함. 엘든링에 집중한 것도 이유가 되긴 하지만
아마 단독제작이 아니라 액티랑 공동개발한게 발목잡은듯