일단 기존의 일반 몹들 잡으면 나오는 하얀 보상이 나오는 확률을 대폭 올려서 작은 성채나 야영지 같은 곳에 있는 몹들 잡으면 거의 무조건 하얀 보상 나오게 만들었고,




 기존엔 무조건 보상이 1개였던 걸 플레이어의 발견력에 따라(제대로 적용되는 진 확인 필요) 최대 3개까지 나오게 만들었습니다.




 그리고 보상이 거의 자주 나오는 대신 페널티로 보상으로 늘어나는 스탯을 낮추거나 좋은 보상이 나올 확률을 줄였는데





 혹시 의견 있으신 분들 있으실까요?