https://drive.google.com/file/d/1iedslk-BPbKweADz11i6zusxlWa_zEnY/view?usp=sharing
RiskOfRain.7z
RiskOfRain.7z
drive.google.com
변경 사항
- 교회, 대야영지 등 일부 지역의 보스들을 처치 시 보상 선택지에 무기가 뜸
- 일반 몹들의 보상 확률과 선택지 증가(발견력의 영향을 받음)
- 일부 증강 변경 (테스트 겸)
잠자리 유충 : 붉은 부패 발생 시 마력 공격력 20% (스택당 +20%) 증가 -> 마력 공격력 10% 증가, 정신력 -2
딱딱한 진드기 껍질 : 붉은 부패 발생 시 경감률 20% 증가 -> 물리 경감률 10% 증가, 생명력 -2
피드백 모듈 : FP 소모 5% (스택당 +5%) 감소 ---> 5%에서 10%로 버프
문제없이 잘 되면 나중에 dlc 무기도 보상에 나오도록 추가해보고 그러겠습니다.
감사합니다.
그럼 지금은 기존 있는 무기만 나오는거???? 그래도 무기 비율 늘어난거 재밌겠다 ㄹㅇ....
이거 통짜임 아니면 기존 증밤통에 덮어쓰는거임
통짜입니다. 무기 추가한다고 해보긴 했는데 아직 테스트 정도라 다 추가는 못했습니다
@ㅇㅇ(119.201) 말이 추가했다지 사실 추가한 것도 얼마 없어서...
@ㅇㅇ(119.201) ㄳㄳ
정보탭으로
바꿨습니다, 감사합니다.
@ㅇㅇ(119.201) riskofnightreign.zip이 또있는데 이거 없어도 되는거임?
@이시자키 아 그건 지우셔도 됩니다 똑같은 파일이예요.