https://drive.google.com/file/d/1iedslk-BPbKweADz11i6zusxlWa_zEnY/view?usp=sharing

RiskOfRain.7z

RiskOfRain.7z

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 변경 사항


- 교회, 대야영지 등 일부 지역의 보스들을 처치 시 보상 선택지에 무기가 뜸

- 일반 몹들의 보상 확률과 선택지 증가(발견력의 영향을 받음)

- 일부 증강 변경 (테스트 겸)


 잠자리 유충 : 붉은 부패 발생 시 마력 공격력 20% (스택당 +20%) 증가 -> 마력 공격력 10% 증가, 정신력 -2

 딱딱한 진드기 껍질 : 붉은 부패 발생 시 경감률 20% 증가 -> 물리 경감률 10% 증가, 생명력 -2 

 피드백 모듈 : FP 소모 5% (스택당 +5%) 감소 ---> 5%에서 10%로 버프



문제없이 잘 되면 나중에 dlc 무기도 보상에 나오도록 추가해보고 그러겠습니다.


감사합니다.