드라이버 문제일수도잇고 일단 프롬이 고치기 전엔 나도 렉걸렸는데 고쳣다 한 뒤로는 안걸려서 뭐가 문제인지는 정확히 알기 힘들듯
익명(sharp2682)2026-05-05 01:23
답글
@ㅇㅇ
Smt 끄라는 말도 있고 코어파킹 문제라는 말도 있는데 내생각엔 코어파킹 문제가 맞는거같다. 엘든링 제외한 대부분의 게임은 게임을 잘 인식해서 9950x3d에서 3d 캐시가 있는 0번 ccd에만 코어를 할당하는데 이상하게 엘든링은 ccd1까지 풀로 할당해버림.. 프로세스 라쏘로도 고정 안됨
익명(feather2200)2026-05-05 01:26
답글
@ㅇㅇ
9800x3d 시절에는 ccd가 1개라 문제없었나봄
익명(feather2200)2026-05-05 01:26
답글
@ㅇㅇ
밤통할때만 ccd 1번 꺼야되나 하..
익명(feather2200)2026-05-05 01:28
답글
@ㅇㅇ
프로세스 라쏘로도 고정 안된다고?? 그건 좀 신기한데..?? 일단 엘든링 자체가 복합적인 cpu연산이 필요한 게임이 아냐. 배틀그라운드의 아이템, 유저 좌표처럼 실시간으로 계산해야할꺼리가 없어. 와우처럼 대규모 인원이 움직이는것도 아니고. 라쏘로 0번 ccd에 게임 배정하고, 나머지 프로그램들 전부 1번 ccd에 배정한거 맞음?? 0번 ccd에 그래픽 카드 루트 포트랑(pci) 그래픽 카드를 8번 코어에 배정해봐, HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\kernel 여기서 Affinity정책(정책이 영어 금칙어네;) (커널 자동 할당 해제) 1 설정하고
익명(221.140)2026-05-05 06:40
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@ㅇㅇ(221.140)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\PCI\[장치경로]\Device Parameters\Interrupt Management\Affinity 정책(엉어로 정책) 에 가서 GPU Interrupt Affinity설정해 주면 됨. 2군데야. pci장치랑 루트 포트 주소라서 직접 찾아봐야 함. 제미나이에 물어봐. 레지스트리로 안하고
Interrupt Affinity 정책(영어로) Tool 로 간단하게 하는 방법도 있다. 나는 레지스트리에서 수동설정으로 코어 지정하긴 했는데... 쨌든 pci루트 포트 제어랑 그래픽 카드 제어가 동시에 한개 코어(2개 쓰레드)에서 작동하지 않으면 맵이나 케릭터 랜더링이 느려지는 현상이 있거덩? 데이터 전송 병목생겨서
익명(221.140)2026-05-05 06:45
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@ㅇㅇ(221.140)
암튼 같은 원리로 0번 ccd코어에서 그래픽 카드 제어하게 해봐 Interrupt Affinity 정책(영어로) Tool 다운받아서 하건, 레지스트리에 들어가서 수정하건, 2군데 수정해야한다. pci루트 포트랑 그래픽 카드랑 두군데, 제미나이에 물어봐서 해봐.. 내가 설명해주기 힘들다
익명(221.140)2026-05-05 06:51
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@ㅇㅇ(221.140)
소용없음 EAC가 훨씬 높은 권한 가지고 선호도 설정 방해함 엘밤통 할때만 1번 CCD 끄는 방법까지 고려해야할듯
그거 그냥 프롬이 제대로 다 못고쳐서 걸리는놈 안걸리는놈이 잇음
난 3080인데 안걸림 렉
안걸리는놈의 비결이 궁금하구나 그런사람 있는거보면 분명 방법이 있을터인데
@ㅇㅇ 4080 시절엔 나도 거의 안끊겨서 남얘긴줄 알았는데 업글하니까 생김..
드라이버 문제일수도잇고 일단 프롬이 고치기 전엔 나도 렉걸렸는데 고쳣다 한 뒤로는 안걸려서 뭐가 문제인지는 정확히 알기 힘들듯
@ㅇㅇ Smt 끄라는 말도 있고 코어파킹 문제라는 말도 있는데 내생각엔 코어파킹 문제가 맞는거같다. 엘든링 제외한 대부분의 게임은 게임을 잘 인식해서 9950x3d에서 3d 캐시가 있는 0번 ccd에만 코어를 할당하는데 이상하게 엘든링은 ccd1까지 풀로 할당해버림.. 프로세스 라쏘로도 고정 안됨
@ㅇㅇ 9800x3d 시절에는 ccd가 1개라 문제없었나봄
@ㅇㅇ 밤통할때만 ccd 1번 꺼야되나 하..
@ㅇㅇ 프로세스 라쏘로도 고정 안된다고?? 그건 좀 신기한데..?? 일단 엘든링 자체가 복합적인 cpu연산이 필요한 게임이 아냐. 배틀그라운드의 아이템, 유저 좌표처럼 실시간으로 계산해야할꺼리가 없어. 와우처럼 대규모 인원이 움직이는것도 아니고. 라쏘로 0번 ccd에 게임 배정하고, 나머지 프로그램들 전부 1번 ccd에 배정한거 맞음?? 0번 ccd에 그래픽 카드 루트 포트랑(pci) 그래픽 카드를 8번 코어에 배정해봐, HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\kernel 여기서 Affinity정책(정책이 영어 금칙어네;) (커널 자동 할당 해제) 1 설정하고
@ㅇㅇ(221.140) HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\PCI\[장치경로]\Device Parameters\Interrupt Management\Affinity 정책(엉어로 정책) 에 가서 GPU Interrupt Affinity설정해 주면 됨. 2군데야. pci장치랑 루트 포트 주소라서 직접 찾아봐야 함. 제미나이에 물어봐. 레지스트리로 안하고 Interrupt Affinity 정책(영어로) Tool 로 간단하게 하는 방법도 있다. 나는 레지스트리에서 수동설정으로 코어 지정하긴 했는데... 쨌든 pci루트 포트 제어랑 그래픽 카드 제어가 동시에 한개 코어(2개 쓰레드)에서 작동하지 않으면 맵이나 케릭터 랜더링이 느려지는 현상이 있거덩? 데이터 전송 병목생겨서
@ㅇㅇ(221.140) 암튼 같은 원리로 0번 ccd코어에서 그래픽 카드 제어하게 해봐 Interrupt Affinity 정책(영어로) Tool 다운받아서 하건, 레지스트리에 들어가서 수정하건, 2군데 수정해야한다. pci루트 포트랑 그래픽 카드랑 두군데, 제미나이에 물어봐서 해봐.. 내가 설명해주기 힘들다
@ㅇㅇ(221.140) 소용없음 EAC가 훨씬 높은 권한 가지고 선호도 설정 방해함 엘밤통 할때만 1번 CCD 끄는 방법까지 고려해야할듯
@ㅇㅇ(221.140) 아니 씨발 속는 셈 치고 해봤는데 고쳐지네 ㄳㄳ
2페 개막이랑 번개 지랄에서 드랍뜨는건 거의 항상 그런것같은데
근데 위에 안걸리는애처럼 업글전엔 나도 괜찮았음..
렌더링 플머랑 VFX아티스트 존나패야함
내 개인적인 생각으로는 스케줄링이나 코어파킹 문제같음