패리팁 글들 보면


이 전회는 

선딜 @프레임

지속시간₩프레임

후딜 &프레임


효과는 이러이러 하다...


패리는 치명공격 어쩌구.. 다들 나무위키 찾아보면 알만한 것들 밖에 없어서 좀 설명할까 해


나는 다크소울이랑 블본으로 소울을 입문해서

전회 기술보단 패리가 더 편해

시전시간 긴 전회 딜각 재는게 좀 답답할 때 패리하면 ㄹㅇ 시원함


기본적으로 패리에 대해 모르는 사람이 없을거라고 봐

나는 어떤 상황에서 패리를 할지를 집중적으로 알려줄게



-기본


패리는 공격을 쳐내는데 실패해도 자세가 무너지진 않고 대신에 체력이 좀 깎이며 스테미나가 거의 전부 없어짐 패리 실패 후 후속타가 바로 연계되면 구르기를 못하니 주의해


선딜 지속시간 후딜

이렇게 나뉘는데 선딜은 패리가 일어나기 전까지의 딜레이, 지속시간은 말 그대로 패리판정 시간, 후딜은 패리가 끝나고 약간 캐릭터가 멈추는데 그 시간이야



-우선 크게 어떤 상황에서 쓰느냐?


당연하게도 상대의 공격이 선딜이 길 때 쓰는게 좋아


선딜이 짧은 애들은 예측을 해야하지

보고는 반응하는 패리는 절대 절대 불가능함


선딜이 짧은 공격을 패리하려면 공격 모션이 보이자마자 패리시전을 해야하는데..

애초에 상대가 하는 공격이 선딜이 짧은지 긴지 확실하지 않잖아? 이건 실력이 아니라 심리전.. 안좋게 말하면 어리석은 도박이야


보통의 경우 선딜이 짧은 애들은 공격 모션도 잘 안보여서 이미 맞은 다음에 패리를 하는 경우가 많음

그리고 그런 애들 상대론 실패하면 무조건 맞게 되어있음


그래서 출정기사같이 히트판정이 애매하고 선딜 짧은 애들은 패리 대신에 구르기나 특대무기로 찍어 누르는게 좋음

어쨌든 패리도 공격을 위한 스킬이니.. 너무 위험하고 비효율적이면 다른 효율적인 플레이를 하는게 좋음



상대가 직검, 대검, 곡검 등

횡베기를 주로 하는 애들한테 패리를 하는걸 적극 추천해 대형 찌르기도 은근 패리가 잘먹어


소형 창이랑 자검은 왜 빼냐?

늙은이는 찌르기 모션이 잘 안보여... 선딜도 꽤 짧음

시력 좋고 젊으면 찌르기도 패리해 난 못하겠어

반면에 얘네들 횡베기는 패리가 매우매우 잘 먹기도 함


참고로 다 알겠지만 특대류, 채찍은 패리가 안돼

대충 무게를 실어 공격하는건 보통 다 안되고 점공도 패리가 안돼



-패리 이해

패리의 모션을 자세히 보면

자기 가슴 앞에 방패를 두면서

읏.차! 하고 쳐내는걸 볼 수 있어


읏. 할때 맞으면 그냥 맞는거고

차 할 때 맞아야 패리가 되는데

간혹 ! 때도 패리가 되기도 함


너무 아슬아슬하게는 하지않도록 연습해줘


이렇게 패리는 선딜이 있어서 공격을 예측해야해

보통 패리를 실패하는 경우는 너무 늦게 써서 선딜 때 피격당해서 그럼

세키로처럼 보고 하는건 별로 없어

그러니까 패턴을 아주아주 잘 알고 있어야겠지..

무턱대고 패리로 시작하는건 안좋고

구르기로 먼저 감을 잡아야해



-타이밍 팁


때릴 때 크게 세가지로 나뉘는데

정박 둘 엇박 하나


정박은 영차 영차 이렇게 바로바로 부드럽게 때리는 경우와 영.차! 영.차! 하면서 무기를 들었다가 한순간에 빠르게, 끊듯이 때리는 경우가 있어


후자는 보통 도끼나 둔기같이 내려찍는 애들

가끔 도류도 있는듯?

직검, 대검, 소형 찌르기류는 거의 정박이야


엇박은 그냥 엇박

대형 찌르기 무기, 곡검류가 제일 많은듯..

특대무기 한손도 은근 엇박임




엘든링 기준이니 다들 중방패에 앙갚음 할거라 생각해

근데 나는 그거 얻기 귀찮아서 그냥 버클러 패리 씀...


앙갚음이 상위호환이니까 다들 그거 쓰고

나는 그냥 버클러 패리 기준으로 설명하니 가드는 생략할게



-잡몹 무리 상대

치명공격은 무적을 주고 공격하는 적을 눕게 해

그리고 무기 히트박스랑 공격당하는 적의 히트박스는 주변적의 자세를 아주 조금 흐트러뜨리는 판정이 있어(데미지는 없음)

그래서 패리를 할 스테미나+즉시 공격을 할 스테미나를 관리해야해

체력은 보통의 경우 한대 맞아도 죽을 정도여도 ㄱㅊ


-기사류

얘네는 그냥 전부 패리로 잡을 수 있는 정도를 넘어서

패리로만 잡는게 더 쉬울 수준(ex 땅잃기사)


-보스

보스는 렐라나같이 패리가 더 쉬운거 아니면

3회 이상 구평으로 잡은 다음에 ㄱㄱ

패리는 패턴을 아주 잘 파악하고 있어야해

보스의 피격판정을 아주 잘 파악할 수 있는 구평으로 잡은 다음에 패리를 연습해야 스트레스 안받고 더 쉬움


스테미나는 적어도 괜찮아


가장 주의할 점은

치명공격 이후 보스는 일어나기 전에 아주 조금만 때려야해(특대검의 경우 한 대, 단검은 세 대)


프롬게임은 보스 패턴 전에 유저가 때리면

선딜이 짧은 패턴을 쓰는 시스템이 있는거같아


누웠다고 열심히 때리면 보스가 일어나자마자 바로 선딜이 짧은 패턴을 박기 때문에

욕심 내지말 것


첫 공격이 너무 빠르거나 거리가 애매하면 그냥 패리 욕심 내지마 평소처럼 플레이하는게 좋아 패리는 최적의 환경일 때만 써

물론 억지로 패리할 수도 있지만 나도 아직까지 도박수야.. 미친 고인물이 되고싶으면 연습해봐..!


난격패턴을 가진 보스는, 전부 이 난격 패턴 중간에 엇박이 있어 첫타의 패리타이밍을 못잡아도 엇박구간에 패리를 하면 돼


대표적으로 좀 나누면

첫타가 쉬운 경우:방울 사냥꾼(그 에호이드 검무인가 드릴 쓰는 애), 미켈라단

나중 모션이 쉬운 경우:렐라나 난격


근데 난격을 피하는게 어려우면

그냥 첫타부터 패리하는걸 연습해도 좋아

아니면 난격 피하기를 연습하든가



-무슨 무기?


상관 없음

난 단검, 특대검, 도류 등 다 썼어

진짜 이상한건 쓰지말고..

그나마 추천하는건 검류


보통 패리를 쓰면 무기 전회를 못쓰니까 전회가 메인인 무기는 쓰지마..! 양잡 켰는지 아닌지 잘 봐야하고 실수하면 큰일나



-뭘로 연습할까요..

패리가 몇프레임인지 감을 익히는게 좋아

한 놈으로 연습해서 늦게, 중간, 빠르게 각각 패리를 해봐

이렇게 감을 익히면 다른 애들 패턴을 안다는 가정 하에 응용이 가능함

굳이 미련하게 누구 따로 연습하고.. 다른놈 따로 연습하고.. 그럴 필요 없어.

나는 토렌트 주는 곳 앞에 고드릭 병사로 연습했어


패리하고 치명공격 전에 때리는거

자신 없으면 굳이 안해도 돼

어차피 패리를 한다는 시점부터 그정도 딜로스는 딱히 신경 안써도 될 실력이니까