설 즈음에 소울 3부작 할인 때 산 스콜라


리마부터 하고 오느라 이제야 다 깸


결론은 악명에 비해 할만 했다


할만 한 수준이 아니라 재밌었음


리마, 3, 셐을 비롯해서 스꼴라 스포가 있으니 조심 ㅇㅇ


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계속 느낀건데 스콜라는 유저 메시지나 혈흔으로 장난 치는 게 다른 거 보다 많은 거 같음


이때 귀공자마냥 죽고 시작하는 보스 나오는 줄 알았는데


-메듀라- 글씨 뜨면서 마음이 편한 브금 깔리니까 좀 웃겼음


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다른 작품보다 맵 기믹이 다채로운 거 같음


물론 해본거라곤 셐, 엘, 리마, 3 초반 찍먹이 전부였긴 한데


금 간 벽 근처에서 폭발이 일어나면 부서지거나, 망루에서 저격하는 애들을 망루를 무너뜨리는 방식으로 공략하는 건 진짜 신선했음


왜 언럭키 젤다라고 하는 지 알 거 같더라


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리마 DLC에서도 본 과거에 개입한 게 현재에 영향을 미치는 서사도 재밌었음


여긴 본편이긴 하더라


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텅그숲은 코옵으로 도움 받아서 깼음


안개로 꽉 찬 거 보니까 도저히 엄두가 안나더라


향나무도 부족하고


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몹인줄 알았는데 친구인 거도 있고


무아네 새우마냥


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갤에서 자주 보이는 그 장소도 반가웠음


근데 항구 발사대더라 건물 안으론 뭐가 없어서 아쉬웠음


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꼴꼴라 하면서 자주 느낀 게, 혼자 게임을 진행하더라도 필드를 같이 밀 수 있는 영체가 자주 등장하는 느낌이었음


이게 필드 피로도를 줄여주는 역할 외에도 미라처럼 개인 서사 풀어내는 동안 친밀감도 챙겨줘서 몰입이 잘되더라


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백령 NPC를 되게 공들여만들었다고 생각한게, 이거 스칼렛이 독웅덩이 빼는 방법 알려준다며


그런 게 있을거라곤 전혀 생각도 못하고 미련하게 염병하면서 뚫었음


이 때 이후로 기믹들 좀 더 꼼꼼하게 보게되더라


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메듀라에 있던 게 '끝'의 화톳불이던데 맵 마지막이 '시작'의 화톳불인 거도 좋았음


새 모험의 시작같아서


물론 나중에 DLC할때 되니까 시작톳으로 이동 안되는건 좀 귀찮더라


특히 썩은 자 있는 데 ㅇㅇ


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종 치면 배가 입항하고 해당 필드에서 탐험을 이어나갈 수 있는 거도 좋았음


엘에도 이런 건 없었던 거 같은데 ㅇㅇ


개인적으로 순간이동 해주는 거 보다 몰입도 잘되고 흥미도 돋고 좋았음


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근처여야 작동하는 골렘도 신기했고


매 맵마다 뭔가 새로운게 나오는 거 같아


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이건 시발 처음 봤을 때 육성으로 놀램


사다리 타고 올라갔더니 뭔 잡힌 벌레마냥 꿈틀거리는게 개징그럽더라 ㅅㅂ


생각해보니까 이거 나중에 간다 해놓고 아직 안갔네 다음에 겜 켜면 가야지


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아마나도 마음 꺾일 뻔 함


생각 없이 가다가 쏙 빠지고 하는 거 있다고 해서 걱정했는데


몹 천천히 잡으면서 바닥 잘 보고 다니니까 그럴 일은 생각보다 없더라


오히려 고룡원 그 망치 든 게 조오오온나 거슬렸음


개쎄더라


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와 짱룡


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이건 유저메시진줄 알았는데 개발자 메시지라더라


다른 데선 못 본 스콜라 만의 특징 같음


난 말 잘들어서 이거 안건드림


다음에 켜면 회차 넘기기 전에 래버 돌려봐야지


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몹 등장 방식도 신선한 게 많았음


특히 거울 깨고 나오는 거 ㅇㅇ


필드에서도 보고 신선하다고 놀랬는데 이게 보스전때도 있을 줄은 진짜 꿈에도 몰랐음


같은 거울 방패로 들고있긴 했는데 거울의 기사가 거울 방패 들이밀고 그 안에서 몹이 깨고 나올 땐 진짜 감탄함


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대수의 공허.. 윽.. 머리가..


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깃털 갖고있으면 용이 적대 안할거라더니 개패더만


오래된 용 그거 말한거였던 거 같긴 한데, 그새끼 소울 보니까 용 아니잖아


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이때쯤부터 왜 스콜라 오브 더 퍼스트 신인지 알게 됐던 거 같음


안 딜 얘기였구나


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"507882"


최후의 거인인 거 알고 나서 감탄


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좆좆의 좆좆자 가는 길에 이거 불 붙이는 건 아직도 무슨 기능인지 모르겠음


일단 붙이긴 했는데


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에스트 우석 휘우석 다 까먹으면서 1트 성공한 거 자랑좀


개뿌듯하더라


후롬 다대일 보스는 여전히 똥임


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아트 보고 진짜 감탄했음


좁은 데에서 탁 트인 데로 나오자마자 보이는 풍경으로 압도하는 건 진짜 잘 하는듯



그거랑 별개로 맵은 진짜 벽느껴지더라


엘들크의 강인도 떡칠 엘리트몹 무지성 배치의 원조가 이건가 싶었음


톳도 뒤지게 없고


지금도 코옵 아니면 굳이 가야될까 싶음 보스는 재밌었는데 맵이 너무 피곤해


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설마했는데 독 때문에 무기 내구도 깎아먹는 기믹은 로어에 맞게 잘 설계한 거 같음


용신용한테서 카라미트 패턴이 좀 보이더라


예습 아니었으면 한참 더 걸렸을듯


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들크마다 컨셉 확실히 다른 거도 재밌었음


녹아내린 철 성 할 때 갤에서 듣던 아론 나올 줄 알았는데 옛 철왕 나와서 당황했었기에 상당히 기대함


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조각 깰 때마다 나오는 소울이랑 템 설명으로 짐작 하긴 했는데 죽어있더라


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불굴이라면서 매번 제일 먼저 퇴근하는 로리군


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"와자뵤!"


커여워서 찍음


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아무리 생각해도 못자리 얘긴 거 같은데 추운 배경이라 띠용했음


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아 그럼 그렇지


그나저나 이 동네 지열은 대체 어케 되먹은 건지


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동네는 진짜 이쁘더라


매번 마을, 도시, 도읍이라면서 건물 별로 없고 적대몹만 깔려있는 거 보다가


탁 트인 마을다운 마을 보니까 그냥 좋더라


물론 저기도 딲아야 됐으면 피곤했을듯


갈 수는 없는데 보이긴 하게, 안 어색하게 잘 타협해둔 거 같았음


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슈퍼 히어로 랜딩


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리마때 은기사, 흑기사 보는 거 같아서 좋았음


갤에서 백왕 백왕 할 때부터 대충 알긴 했는데 직접 보니까 진짜 멋있긴 하더라


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이건 아직도 벽느껴짐


구별된 설원도 바닥에 가이드 조명은 보였고 맵도 있었는데


이건 무슨 생각으로 설계한건지 아직도 모르겠음


기린도 뭔가 잡아도 잡아도 계속 나오는 거 같고


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스꼴라가 또 신기한게


나온지가 몇 년인데 맵 바닥에 야생 백령 사인이 아직도 있음


진짜 하루 종일 긋고 기다리는건가


대단하더라


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최종전


스꼴라는 스포를 하나도 안 당했었음


리마는 모른다가 최종 보스인 거 워낙 옛날 겜이고 많이들 하니까 알았고


3은 출시때부터 엘든링 나올 때 까지 유튜브에 워낙 많이 올라왔어서 대충은 알고 있었는데


스콜라는 굳이 찾아보는 거 아니면 뭐가 최종인지 모르겠더라고


일부러 공략 검색 잘 안하고 막히는 부분만 보고 하느라 퀘스트 같은 거 놓친게 꽤 될텐데 그만큼 최종전은 만족스러웠음


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사자원숭이 다시 일어나던 거도 놀랬는데 더하더라


새끼 뭐야 하다가 보스 체력바 위에 니샹드라 뜬 거 보고


아아 벤드릭 어찌 그리 사셨나요


거인도, 벤드릭도 얘 하나한테 놀아난 거 아니야


무슨 니토같이 생겨서 그쪽인가 했는데 마누스쪽인 거 같더라


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뭔가 나올 거 같았는데 3연전으로 나올 줄은 상상도 못해서 놀랬음


사실 니샹드라 잡고 아 끝인가 했거든


근데 3연전을 논스톱으로 띄울 줄은 몰랐지


재의 도읍도 한 번 할 때 마다 축복 주는데


못 때면 처음이 아니라 못 깬 애 부터라곤 하더라


모르고 처음부터는 안된다 하면서 개빡집중으로 원트했음 칭찬해줘


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시부야 ㅇㄷ


스킵 안되는 건 좀 얼탱이없더라


컷신도 다 스킵 되면서 왜...


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아무튼 2만원돈 주고 거의 43시간을 알차게 보냈음


악명에 비해 진짜 너무너무 재밌게 플레이했다


리마나 닼3, 엘처럼 보스방으로 뛸 수가 없는 구조라 왜 그런 얘기가 나오는 지도 알 거 같고


회차돌 땐 좀 귀찮을 거 같기도 함



보스가 아쉽다는 얘기도 많던데 아쉽긴 해도 필드에 방점을 찍은 겜이라 생각하면 난이도 조절 측면에서 충분히 할 수 있는 선택 같기도 하고


게임 하면서 WWE를 원하는 거지 말레니아 미켈라단 처음 봤을 때 같은 UFC를 원하는 건 아니라고 생각해서


좀 성의 없는 패턴도 꽤 있는 거 같긴 한데 그래도 돌려막기 거의 없고 연출로 충분히 보스다운 위압감 준 거 같아서 대만족임



에스트 서서 마시는 건 리마때도 그랬어서 크게 거슬리진 않았음


엘, 3, 셐 하고 스꼴라 잡았으면 욕 엄청 했을 거 같음


나만 그런진 모르겠는데 리마는 뭔가 옛날 겜이란 이미지가 있어서 대충 납득은 갔거든



그거 말고 아쉬웠던건 탐험하면서 박할 수 없는 지형들, 그리고 적응력 못 찍은 초반이었음


전자는 애초에 구석구석 탐험하는 겜으로 즐기고 있는데 루트 다른 데 먼저 가야되는 거 이쪽 먼저 갔다고 그대로 버리고 진행해야 되는 게 좀 피곤하더라


몸도 깨끗이 정리하면서 거기까지 갔는데 못 가본 데 가보려면 톳을 타야되고, 그러면 똑같은 잡몹 구간 또 밀어야되고


지루한것도 지루한건데 어려운 잡몹 구간 몸 비틀어서 깬 거 다시 갈라면 아무리 한 번 경험해서 전보다 수월하게 깰 수 있어도 지치긴 하더라



후자는 몹 천천히 닦으면서 랩업하면 되지 않나 싶긴 한데


부거숲이랑 주탑 돌 때 갈림길도 많고 몹도 빽빽해서 너무 힘들었음


적응력 찍는다고 다른 스탯에 투자도 안해서 딜도 안나오고


태생 장비도 구리고



아쉬운 점이 있어도 재밌었다


왜들 꼴맘 되는지, 왜들 꼴을 그렇게 까는지 이해할 수 있는 시간이었음


이제 3만 하면 디먼즈 블본 빼곤 다 깬 게 되는데 정진해야지


3회차까지 신규 요소 나온다던데 당분간 새 게임은 쉬면서 그거 목표로 천천히 돌려봐야겠음


어차피 덬블 소식도 없고 유출로는 연말에나 나온다 하고


겸사겸사 후리존 입장권도 찍고



코옵하고 싶어도 후리존이 아니니까 잘 안모이긴 하더라


도와주러 온 저누적 캐 파둔 갤럼들 진짜 존경스러웠음



할인할 때 사서 하면 아깝다는 생각은 안들거야


다들 츄라이 해보셈


약 파는게 아니라 진자 괜찮더라


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