https://drive.google.com/file/d/1iedslk-BPbKweADz11i6zusxlWa_zEnY/view?usp=sharing

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 변경 사항


- 각 밤건자 별 전설 특화 무기 테이블 추가


- 2일차 밤에 등장하는 보스들의 보상 변화


 기본적으로 보상이 3개가 나오도록 했으며, 보라색 증강 2개, 보라색 무기 1개가 등장하며 확률과 발견력에 따라 전설 증강과 전설 무기를 획득할 수 있도록 변경(테스트 필요)


- 대형 방패의 스태미너 강도 정상화(일반 가드 시 스태미나가 소모되지 않던 현상 수정)




 증강 변경 사항


- 일부 증강을 파란색 증강으로 변경 및 등장 확률 감소

 대상

  • 무기고 파우치 : 스킬 사용 횟수 증가
  • 산양 토템 : 양손 잡기 공격 명중 시 강인도 +20% (스택당 +20%)와 물리 경감률 +10% (스택당 +10%) 5초간 증가
  • 강건의 뿔 : 밤의 비로 HP와 스태미나 회복
  • 보물을 찾을 것 같은 기분(발견력 증가), 날 봐라!(적에게 노려질 확률 증가), 숨을래요(적에게 노려질 확률 감소) - 흰색 등급은 유지


- 수호자가 화염 송진(스킬 피해 시 데미지)을 획득한 상태에서 아츠나 스킬 사용 시 아군에게 피해가 가던 현상 수정?(싱글로는 테스트할 수가 없어서 멀티 테스트 필요)



  앞으로 할 것들

  • 아직 추가 못한 기존, 추가 무기들 추가하기
  • 증강 만들어보기



 전설 특화 무기를 추가한다고 하긴 했는데, 테스트가 필요하며 수가 그렇게 만지는 않습니다.


 강건의 뿔은 밤의 비 속에서도 계속 버틸 수 있다고 해서 없앨까 하다가 우선 확률만 좀 낮추었습니다. 확률을 낮춘 증강들도 너무 안 나온다 싶으면 다시 올릴 생각입니다.



 언제나 잘 봐주셔서 감사합니다!