이새끼 본편에서 데미지가 너무 괴랄했어서 너프때린건 좋은데, 그럴거면 영체 체력을 너프를 때리던가, 아니면 라단 체력을 늘리던가 했었어야했음
영체들 어그로가 너무 튀어서 사실상 라단이 영체한테 어그로 끌렸을때 데미지 잘나오는 전기 몇번 쓰면 그냥 죽어버림
애초에 레이드형 보스로 기획했었으면 영체 공격력이 낮다고 치더라도 어그로 튀는거까지 생각해서 체력을 좀 높게 잡았어야 했음
이새끼 본편에서 데미지가 너무 괴랄했어서 너프때린건 좋은데, 그럴거면 영체 체력을 너프를 때리던가, 아니면 라단 체력을 늘리던가 했었어야했음
영체들 어그로가 너무 튀어서 사실상 라단이 영체한테 어그로 끌렸을때 데미지 잘나오는 전기 몇번 쓰면 그냥 죽어버림
애초에 레이드형 보스로 기획했었으면 영체 공격력이 낮다고 치더라도 어그로 튀는거까지 생각해서 체력을 좀 높게 잡았어야 했음
너프전도 올영체 기준 적당한 난이도같은데 미트볼만 너프하면 됐음
인정합니노
모르고트한테 떡발린 라부이 고증인데여
몰곳 체력이 더 조루라는 슬픈 사실
@ㅇㅇ 그럼 라단은 얼마나 똥허접이었던거에요
모르고트는 영체가 멜리나 뿐이라서 체감 체력은 라단이 더 낮은듯
모르고트는 패턴 사이에 핀틈이 라부이에 비해 비교적 적기도 하고 광역패턴도 많고해서 프리딜 타이밍도 잘 안나옮
모르고트 역시 짱이에요
ㅇㅈ
진행 타이밍 상 초중반보스라 피통 그렇게 높으면 안되는데 딜은 용총급이고 레이드보스라 또 다구리해야하고 이래저래 좀 미숙하게 만든듯
그래서 그런거 같긴 함 오픈월드라서 ㅇㅇ 닼소3가 일직선 진행이라 소울시리즈에서 보기 힘들게 스케일링 잘됐던거 생각하면
레이드를 기준으로 체력잡는게 좋긴했을듯
데미지는 너무쎄긴했음 처음할때 고생함...