RiskOfRain.7z
RiskOfRain.7z
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이전에 한 번 다운받으신 분들은 삭제 후 다시 다운받아주시면 감사하겠습니다. 번거롭게 해 죄송합니다.
앞으로는 크게 변경 사항이 없다면 레귤레이션 파일만 올리도록 하겠습니다.
변경사항
- 철의 눈 기본 무기의 기본 공격력 상향
- 무기 선택지에서 밤건자 별 특화 무기가 더 잘 나오도록 약간 상향
- 밤을 본뜬 자 모드 병합
- 테스트 결과, 작동하는 것은 확인했으나, 보스를 쓰러뜨리고 난 뒤에는 ESC를 눌러 스킵하기를 하셔서 결과 화면으로 넘어가셔야 할 것 같습니다.
- 풀고르가 가만히 멈춰있던 현상 수정
- 일부 필드 보스들의 보상 개편 및 상향
- 이제 일부 필드의 약한 보스가 보상을 2개씩 드롭할 수도 있으며, 일부 필드의 강한 보스들은 언커먼(파랑) 증강 2개, 보라색 무기 1개 중 하나를 선택할 수 있도록 만들었습니다.
- 철의 눈의 보라색 활 무기들에 공통적으로 '정밀 사격 시~' 옵션이 나오도록 변경 및 레어(보라색) 활, 크로스보우의 기본 공격력 상향
증강 변경 사항
- 특정 증강을 획득하였을 떄 fp가 계속 회복되던 현상 수정
- 사이펀 수정 : fp 회복력 초당 0.5 -> 1
- 어깨는 꾸준히 단련해야 하는 법 : 모든 스탯 + 1 -> + 2
- 포효의 메달리온 : 포효와 브레스 공격 1.2배 -> 1.1배
- 전사 항아리의 후예 : 전투 기술 공격력 1.15배 -> 1.17배
신규 증강
- 용찬의 신도(언커먼) : 용찬 기도 1.15배 강화
- 저축(언커먼) : 획득 룬 1.05배, 발견력 + 11
영밤왕은 테스트를 했는데, 아직 글라디우스는 테스트를 하지 못했습니다. 만약 하시게 된다면 알려주시면 감사하겠습니다.
그리고 테스트로 특별한? 이벤트를 하나 추가했는데 잘 작동하는지는 모르겠지만, 만약 실제로 작동한다면 평가해주시면 감사하겠습니다.
그리고 앞으로는 증강 추가에 주력하고자 합니다. 더 이상 병합을 했다간 무수한 버그를 마주할 것 같기도 하고 아직 발견하지 못한 버그도 있을 수 있기 때문입니다.
감사합니다.
철눈 정상화 너무좋아
기본 무기만 살짝 바꾼 거라 체감이 크진 않을 수도 있습니다.
@ㅇㅇ(119.201) 모드 특성상 보라활 먹기가 쉽지 않은데 기본활이 너무 약해서 체감이 컸었음
@ㅇㅇ(59.4) 그 부분도 개선해 보겠습니다.
영밤왕모드가 강보스들 강화모드 맞음???
아 제가 잘못 적었네요;;; 영밤왕이 아니라 밤을 본뜬 자 이 친구입니다 혼선을 드려 죄송합니다.