닼소는 아예 안해봤고 엘본편은 1렙 트리가드랑 멀기트까진 재밌었는데 마술학원 구조 너무 화나서 삭제했는데 본겜들 안해봐서 그런게 큰가
댓글 21
프롬겜 적들은 심리가 안통하잖아
건전한닉네임(evadaegari)2026-05-10 00:12
답글
심리거는거 많이 좋아하는데 생각해보니 그러네
익명(yesyesmi1234)2026-05-10 00:13
스톰빌을 깼는데 학원구조가 화난거면 뭘당한거임
AAP07A(tail6048)2026-05-10 00:13
답글
그냥 내가 한대에 죽거나 엇박으로 패는건 괜찮은데 그 자꾸 원거리에서 뿅뿅하는게 너무 화남
익명(yesyesmi1234)2026-05-10 00:14
ai패기는 반응보단 암기의 영역이니까 - dc App
익명(commit9617)2026-05-10 00:13
격겜이랑 비슷한가??
난 격겜이렁 리듬겜은 살짝 재능의 영역이라 생각해..
야옹둥이(great7968)2026-05-10 00:13
프레임보고 피하는게임은 아니라서 - dc App
익명(jangjackjalpeam)2026-05-10 00:13
격겜은 액션을 위해 컨트롤을 정밀하게 만듬
힌 캐릭에 조작키만 수십가지인데 프레임 단위로 스킬 따지면서 쓰잖아
근데 이 겜은 구르기랑 달리기를 한 키에 몰아 넣어서 예측 구르기를 해야하는데
이와중에 선딜도 개쩔어서 맞고 선딜땜에 구르기 나가고 또 맞고 이럼
격겜이랑 확실히 다른 느낌임
프롬겜 적들은 심리가 안통하잖아
심리거는거 많이 좋아하는데 생각해보니 그러네
스톰빌을 깼는데 학원구조가 화난거면 뭘당한거임
그냥 내가 한대에 죽거나 엇박으로 패는건 괜찮은데 그 자꾸 원거리에서 뿅뿅하는게 너무 화남
ai패기는 반응보단 암기의 영역이니까 - dc App
격겜이랑 비슷한가?? 난 격겜이렁 리듬겜은 살짝 재능의 영역이라 생각해..
프레임보고 피하는게임은 아니라서 - dc App
격겜은 액션을 위해 컨트롤을 정밀하게 만듬 힌 캐릭에 조작키만 수십가지인데 프레임 단위로 스킬 따지면서 쓰잖아 근데 이 겜은 구르기랑 달리기를 한 키에 몰아 넣어서 예측 구르기를 해야하는데 이와중에 선딜도 개쩔어서 맞고 선딜땜에 구르기 나가고 또 맞고 이럼 격겜이랑 확실히 다른 느낌임
내 패턴화가 부족했던거군
적들이 건전한 대전을 즐기려는 게 아니라 널 줘패기 위해 달려들어서 그럼.
격겜도 건전한 대련은 아니긴 함 ㅋㅋㅋ - dc App
건강박수 짝짝
격겜보다는 사실상 암기와 리듬게임의 영역이라는거심
닼솔 엘든링을 마무리 해보셈 - dc App
닼솔은 옛날그래픽이래서 안끌렸고 엘든링은 오픈월드래서 시작했는데 생각보다 템찾고 그러는 피로도가 크더라구 보스랑 1대1 계속하는게 좋았는데 닼3 하는게 제일 나으려나 그럼
@ㅇㅇ 닼3 으로 입문해보셈 - dc App
그야 소울류는 리듬게임에 가깝기 때문이지
격겜은 패턴보단 심리가 더 중요하잖아
히트박스 꼬라지 보면 순수 암기임
난 둘다하는데 내가 생각하는 관점의 차이는 스태미나가 큼. 격겜은 끊임없이 압박하는 플레이가 가능하지만 소울류는 그게 안됨. 세키로를 하면 오히려 잘할껄?