가드 카운터
날아오면서 휘두르는 공격
의외로 2, 3번째처럼 방향이 상당히 틀어졌는데도 패링이 먹힘 방향보단 거리가 좀 벌려져있어야 성공률이 높은듯
강안녕은 보통 찌르기 아니면 저렇게 마구잡이로 휘두르다 중간에 한번 쉬고 나서 1타 패링하는게 그나마 노릴만한데
쉬고 나서 1타말고 2타도 패링되고
방향이랑 거리 조건이 좀 까다롭긴한데 아예 1타에 패링할 수도 있긴함
비슷한 붕쯔공격도 휘두르는 타이밍에 방향이랑 거리가 잘맞으면 다 패링이 가능하긴함
시스템상으로는 무기 휘두를때마다 패링 이벤트 걸려있어서 이론상 다 가능하긴 함
근데 일반적으론 저 패링 이벤트가 히트 이벤트 타이밍과 같거나 바로 직전 1프레임정도에 있음
안녕은 히트 이벤트가 먼저나오고 그 뒤에 패링 이벤트가 걸려있어서 까다로운듯
가카를 쓴다고
경직치 좀 있는 무기로 안녕 평타 끊고 2타정도 때리면 가카 씀
일녕 한번 휘두르면서 뒤로 빠지는 공격은 패링되는 거임?
ㅇㅇ 근데 그거도 거리조건이 좀 있는거같음
되더라
@ㅎㅅㅇ 한번도 성공해본적이 없어서 패링 못하는 건줄 알았는데 그냥 내가 못하는거였노
일녕 휘두르면서 백스텝 갈기는 것도 패링되더라
겜파일까지 뜯어본건 뭐하는고수삼
7짤 실제로 한 거 첨 보네