프롬겜 치곤 시스템이 되게 친절한 편이긴 한데 그래도 인겜에서 찾는것만으론 모르겠는게 제법 있우...
1. 밤침, 봉감 공격력 상승 <- 적용 범위가 어디까지임? 무기, 마술&기도, 전회, 아이템, 스킬, 아츠 중에서 어디까지 적용받나 모르겠우
2. 템 패시브중에 공격시~ 붙은거 <- 무기로 직접 때리는것만 적용이지?
ex. 차지 공격 강화 <- 전회, 마술&기도 차지는 적용 8X
연속 공격 시 경감률 상승 <- 전회, 마술&기도 연속 공격은 적용 X
3. 이도류, 양손잡기 대미지 증가 <- 전회는 적용 안되지?
4. 구슬에서 먹는 능력치 중에 중복 적용 안되는거 뭐뭐 있어? 일단 회피 무적시간 증가랑 성배병 서서히 회복은 적용 안된다고 들었음
그리고 또 뭐 궁금한거 많았는데 게임 끄니까 생각 안남...
1 모공증이라 모든 공격력 다 오름 2 ㅇㅇ 3 ㅇㅇ, 근데 요도 해방전기는 된다고 들음 4 스탯 류는 다 됨
감사합니노^^ 4는 반대로 스탯류 아니면 대부분 중복 안된다고 봐야하나 독부패 발생시 체력 회복이나 출혈 발생시 공격력 증가 같은거
ㅇㅇ
@ㅇㅇ 여태 모르고 중복 안되는거 많이 먹었네.. 이거 중복 안되는 옵 있으면 겜에서 알아서 선택지에서 안뜨게 하던가 선택을 못하게 해야하는거 아녀???
부옵에 손모양 없는 것들은 그 무기 안써도 되고 전기로도 터짐 예를 들면 연속공격시 경감률 증가는 시산에 안붙어 있어도 시산 전기 4타째에 터짐
아 그러면 연속 공격이 가능한 전회로는 적용이 되는거구나? 평타든 전회든 모션이 3타 4타 넘게 있는 이런건 되고 1타 1타 1타 이렇게 끊어 쓸 수 밖에 없는 전회랑 마술기도는 적용 안되고 그런건가
무기군별 타수가 정해져있어서 일정시간 안에 그만큼 때리면 터지는 식임 마술이나 기도도 뭐 카검을 20대 쉬지않고 때리면 터진다던가 그런 얘기를 들은 거 같은데 작년에 들은 거고 내가 카검레를 안하니까 그냥 카더라 정도로만 들으셈 사실상 안터진다고 보면 되고ㅇㅇ
@ㅇㅇ ㄱㅅ 얌전히 타수 빠르게 잘 때릴 수 있는 무기 있을때만 연속 공격 시 옵션 먹어야겠다
느린 무기로도 쌍수 점공 같이 동시에 두대 때리는 모션 사용하면 금방 터지니까 나중에 함 써보셈 연속공격시 fp회복(벌레유물)이랑 터지는 메커니즘이 같아서 훈련장에서 직접 몇타에 터지는지 테스트 해볼 수 있으니ㄱㄱ
@ㅇㅇ 아 훈련장ㅋㅋㅋㅋ 존재를 잊고 있었네 하고싶은 빌드 생기면 훈련장에서 테스트 해봐야겠다 왜 있는걸 안쓰고 있었지