핵심 보스들은 나름 깔끔한 광야에서 싸우게 해주는데
울퉁불퉁한 언덕이 미세한 고저차로 타이밍 변수 줌 + 갈대, 안개벽 등등 가시성 문제 + 한 방향으로 움직이면 은근 짧은 맵 크기
이게 막 크게 불편한 건 아닌데 삐끗해서 뒤질 때가 존재하긴 함...
그렇다고 변수 0%인 평지+무제한 크기였으면 재미없을 것 같았기도 한 게 딜레마임
핵심 보스들은 나름 깔끔한 광야에서 싸우게 해주는데
울퉁불퉁한 언덕이 미세한 고저차로 타이밍 변수 줌 + 갈대, 안개벽 등등 가시성 문제 + 한 방향으로 움직이면 은근 짧은 맵 크기
이게 막 크게 불편한 건 아닌데 삐끗해서 뒤질 때가 존재하긴 함...
그렇다고 변수 0%인 평지+무제한 크기였으면 재미없을 것 같았기도 한 게 딜레마임
산양머리 데몬
그 반대로 이득보는 경우도 있어서 뭐