존나 실감나는 근접전 싸움과 석궁의 파괴력 묘사

맵 디자인과 전체적인 색감은 데몬즈소울, 다크소울 1 같은 심플하고 어두운 감성

핍진성을 중시하지만 병신 같이 어렵고 피로하지는 않은 미치도록 절묘한 난이도 설계와 액션

이런 개쩌는 1인칭 게임이 나와서 미야자키가 땅을 치고 울 떄가 언젠간 올 거라 믿고 기다림